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firebase - 如何在 Firebase 中使用事件的参数值创建漏斗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:25:42 38 4
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我有一个有很多关卡的游戏(比如 2000 年)。我想创建一个漏斗来查看玩家在这些关卡中的进展情况并平衡过硬的关卡。

我无法为每个级别发送唯一事件(例如“级别 0040 已完成”),因为
Firebase 限制为 500 个唯一事件。所以我需要发送一个像“Level Completed”这样的事件并将级别号作为参数发送。但我不知道如何使用该参数创建一个漏斗。有没有办法用事件的参数创建漏斗?

最佳答案

你必须把它做成一个漏斗吗?您可以记录 level_started/completed/failed,检查用户在放弃之前进行了多少次尝试,他们在关卡中花费了多少时间等,然后以这种方式计算出来。

实际上,您必须将 Firebase 实例连接到 BigQuery 才能执行此操作。

关于firebase - 如何在 Firebase 中使用事件的参数值创建漏斗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51026842/

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