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我研究过像 Nerddinner 和 ContactManager 这样更简单的应用程序以及像 Kigg 这样更复杂的应用程序。我了解简单的,现在我想了解更复杂的。
通常,较简单的应用程序在 LINQtoSQL 或 Entity Framework 之上具有存储库类和接口(interface)(尽可能松散耦合)。从 Controller 调用存储库以执行必要的数据操作。
当我检查更复杂的应用程序(如 Kigg 或 Oxite)时,我看到的一种常见模式是引入(我在这里只是触及表面,但我必须从某个地方开始):
public DinnersController()
: this(new DinnerRepository()) {
}
public DinnersController(IDinnerRepository repository) {
dinnerRepository = repository;
}
最佳答案
直接使用 Linq-to-SQL,您的 Controller 拥有对数据上下文的引用。它通常是 Controller 内部的私有(private)引用,因此是作为其构造的一部分创建的。生命周期管理没有必要,因为它在一个地方。
但是,当您使用 IoC 容器时,您的数据存储库是在您的 Controller 之外创建的。由于为您创建它的 IoC 容器不知道您将如何以及多久使用创建的对象,因此引入了生命周期策略。
例如,数据上下文(存储库)通常在 Web 请求开始时创建并在结束时销毁。但是,对于与外部 Web 服务或某些静态映射器(例如记录器)一起使用的组件,无需每次都创建它们。所以你可能想说只创建一次(即单调生活方式)。
这一切的发生是因为 IoC 容器(如 Unity)旨在处理多种情况,并且它们不知道您的具体需求。例如,某些应用程序使用 NHibernate(或 Entity Framework )可能会在多个页面/Web 请求期间持续的“对话”事务。 IoC 容器允许您调整对象的生命周期以满足您的需求。但正如所说,这是有代价的——因为没有单一的预定义策略,你必须自己选择一个。
为什么 NerdDinner 和其他应用程序不使用更高级的技术仅仅是因为它们旨在演示 MVC 功能,而不是其他一些库的高级用法。我记得有一篇文章展示了一个 IoC 容器的高级功能——这篇文章打破了一些被认可的设计模式,比如关注点分离——但这并不是那么重要,因为设计模式不是这篇文章的目标。与简单的 MVC 演示应用程序相同 - 他们不希望您,MVC 新手,迷失在 IoC 迷宫中。
我不建议将 Oxite 作为设计引用示例:
http://codebetter.com/blogs/karlseguin/archive/2008/12/15/oxite-oh-dear-lord-why.aspx
http://ayende.com/Blog/archive/2008/12/19/oxite-open-exchangable-informative-troubled-engine.aspx
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