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opengl - 你如何在 GLSL 中像 textureSize 一样获得图像单元(例如 image2D)的大小

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:24:31 29 4
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textureSize是一个方便的函数,可以在着色器中获取纹理尺寸,而无需将它们作为制服手动传递。

image units 是否有类似的 API ?

最佳答案

是的,它在 OpenGL 4.3 中:

例子:

layout(rgba32f) uniform image2D myImage;
...
ivec2 size = imageSize(myImage);

关于opengl - 你如何在 GLSL 中像 textureSize 一样获得图像单元(例如 image2D)的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23995689/

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