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我目前正在使用 gcc、gdb 和汇编并试图理解它们。我已经复习了一些教程并掌握了一些关键点。
所以我决定使用一个小的 .c 文件,看了一下结果,有些事情不是很清楚。
这是文件:
#include <stdio.h>
void func1(){
int x = 8;
int y = x + 5;
}
void func2(){
int x = 12;
}
void func3(){
int x = 10+20;
}
void func4(){
int x;
x = 1;
}
void func5(){
int x;
int y;
x = 2;
y = 1;
}
void func6(){
int x;
int y;
x=15;
y=6;
y += x;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
func1();
func2();
func3();
func4();
func5();
func6();
return 20;
}
这些是反汇编结果:
Dump of assembler code for function main:
0x0000000100000f60 <+0> : push %rbp
0x0000000100000f61 <+1> : mov %rsp,%rbp
0x0000000100000f64 <+4> : sub $0x10,%rsp
0x0000000100000f68 <+8> : movl $0x0,-0x4(%rbp)
0x0000000100000f6f <+15>: mov %edi,-0x8(%rbp)
0x0000000100000f72 <+18>: mov %rsi,-0x10(%rbp)
0x0000000100000f76 <+22>: callq 0x100000ed0 <func1>
0x0000000100000f7b <+27>: callq 0x100000ef0 <func2>
0x0000000100000f80 <+32>: callq 0x100000f00 <func3>
0x0000000100000f85 <+37>: callq 0x100000f10 <func4>
0x0000000100000f8a <+42>: callq 0x100000f20 <func5>
0x0000000100000f8f <+47>: callq 0x100000f40 <func6>
0x0000000100000f94 <+52>: mov $0x14,%eax
0x0000000100000f99 <+57>: add $0x10,%rsp
0x0000000100000f9d <+61>: pop %rbp
0x0000000100000f9e <+62>: retq
Dump of assembler code for function func1:
0x0000000100000ed0 <+0> : push %rbp
0x0000000100000ed1 <+1> : mov %rsp,%rbp
0x0000000100000ed4 <+4> : movl $0x8,-0x4(%rbp)
0x0000000100000edb <+11>: mov -0x4(%rbp),%eax
0x0000000100000ede <+14>: add $0x5,%eax
0x0000000100000ee3 <+19>: mov %eax,-0x8(%rbp)
0x0000000100000ee6 <+22>: pop %rbp
0x0000000100000ee7 <+23>: retq
0x0000000100000ee8 <+24>: nopl 0x0(%rax,%rax,1)
Dump of assembler code for function func2:
0x0000000100000ef0 <+0> : push %rbp
0x0000000100000ef1 <+1> : mov %rsp,%rbp
0x0000000100000ef4 <+4> : movl $0xc,-0x4(%rbp)
0x0000000100000efb <+11>: pop %rbp
0x0000000100000efc <+12>: retq
0x0000000100000efd <+13>: nopl (%rax)
Dump of assembler code for function func3:
0x0000000100000f00 <+0> : push %rbp
0x0000000100000f01 <+1> : mov %rsp,%rbp
0x0000000100000f04 <+4> : movl $0x1e,-0x4(%rbp)
0x0000000100000f0b <+11>: pop %rbp
0x0000000100000f0c <+12>: retq
0x0000000100000f0d <+13>: nopl (%rax)
Dump of assembler code for function func4:
0x0000000100000f10 <+0> : push %rbp
0x0000000100000f11 <+1> : mov %rsp,%rbp
0x0000000100000f14 <+4> : movl $0x1,-0x4(%rbp)
0x0000000100000f1b <+11>: pop %rbp
0x0000000100000f1c <+12>: retq
0x0000000100000f1d <+13>: nopl (%rax)
Dump of assembler code for function func5:
0x0000000100000f20 <+0> : push %rbp
0x0000000100000f21 <+1> : mov %rsp,%rbp
0x0000000100000f24 <+4> : movl $0x2,-0x4(%rbp)
0x0000000100000f2b <+11>: movl $0x1,-0x8(%rbp)
0x0000000100000f32 <+18>: pop %rbp
0x0000000100000f33 <+19>: retq
0x0000000100000f34 <+20>: data16 data16 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)
Dump of assembler code for function func6:
0x0000000100000f40 <+0> : push %rbp
0x0000000100000f41 <+1> : mov %rsp,%rbp
0x0000000100000f44 <+4> : movl $0xf,-0x4(%rbp)
0x0000000100000f4b <+11>: movl $0x6,-0x8(%rbp)
0x0000000100000f52 <+18>: mov -0x4(%rbp),%eax
0x0000000100000f55 <+21>: mov -0x8(%rbp),%ecx
0x0000000100000f58 <+24>: add %eax,%ecx
0x0000000100000f5a <+26>: mov %ecx,-0x8(%rbp)
0x0000000100000f5d <+29>: pop %rbp
0x0000000100000f5e <+30>: retq
0x0000000100000f5f <+31>: nop
我编译它:
gcc -o example example.c
有几点不太清楚:
最佳答案
所有这些 nopl 0x0(%rax,%rax,1)
等指令都是 nop
指令的变体。它们用于确保函数的长度是 16 字节的倍数。您可能会问他们为什么不直接使用多个 0x90
(nop
) 指令。答案是,如果正在执行这些 nop,执行一个长的多字节 nop 会稍微快一些,比如 data16 data16 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)
或 nopl (%rax)
而不是执行多个短 nop。 Nops 出现在函数内部时可能会被执行;当编译器想要对齐跳转目标以提高性能时,就会生成这样的代码。 nops 由不知道哪些 nops 可以执行以及哪些 nops 不会执行的汇编程序生成,因为这通常是不可确定的。
关于栈的部分:你是在没有优化的情况下编译的,你不应该问没有优化生成的奇怪代码。当您在没有优化的情况下进行编译时,编译器被指示不智能,那么您为什么期望它节省空间?
关于c - 从 rsp 反汇编 sub 和不同的函数返回,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27765197/
我试图在图形模式下打印一个字符。通常当我打印我正在做的一个字符时: mov ah,14 ; ah=14 mov al,'x' int 10h ; print the character 这
我试图通过更改其中的一个字节来修改存储在内存中的字符串。我为此使用了 movb,但由于某种原因,给定内存位置的字节没有改变。 在 gdb 调试器上: 14 movb %al, (%r10) # nex
我一直在阅读一些汇编代码,并且开始发现调用指令实际上是与程序计数器相关的。 但是,每当我使用 Visual Studio 或 Windbg 进行调试时,它总是显示 call 0xFFFFFF ...这
我最近一直在使用 Visual C++ 中的内联汇编,我想知道是否可以直接向堆栈上的局部变量添加值,例如: push 5 add [esp], 7 这样做可以吗?我问这个问题是因为我在执行此操作时随机
我有下一个代码: mov al, -5 add al, 132 add al, 1 据我检查,溢出标志和进位标志将在第一个操作中设置,而在第二个操作中,仅设置溢出。 但我不明白为什么: 在无符号数中,
在 64 位 x86 汇编 nasm 中,如何将单个字节从寄存器移动到 .data 节中定义的内存位置? 我知道这有效 global _main section .data quotient db 0
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为什么第 1B 行的跳转指令(例如)变成了 EBBD? 我知道“jmp”= EB但是BD是怎么计算的呢? 最佳答案 短跳转使用一个带符号的偏移量添加到 JMP 之后的指令地址。 例如,第一个 JMP
以下两者有什么区别: mov eax, [eax+4] 和 add eax, 4 mov eax, [eax] 如果不是,那么汇编器是否会选择哪个来进行某种优化? 最佳答案 这
看《The Shellcoder's Handbook》中的一些汇编和反汇编代码,发现一条指令的序列操作数是不一样的。 例如,在 assembly 上: mov ebx,0 并且,在反汇编时: mov
我有这个非常简单的汇编代码: start: add ax, 100 ; if ax overflow add to bx 1 jmp start 但我不知道如何检测 ax 寄存器溢出,有人可以帮
在 64 位 x86 汇编 nasm 中,如何将单个字节从寄存器移动到 .data 节中定义的内存位置? 我知道这有效 global _main section .data quotient db 0
我的汇编代码有问题。我想打印存储在寄存器 cx 中的数字,但是当我尝试打印它时,它打印的是 ascii 字符而不是 ascii 数字,所以我决定编写一个程序将 ascii char 转换为 ascii
我正在学习一些关于操作系统开发的教程,我发现了一篇关于多重引导 header 。这些是您必须定义的一些“神奇”值才能使用GRUB2。这些是命令: # Declare constants used f
为什么第 1B 行的跳转指令(例如)变成了 EBBD? 我知道“jmp”= EB但是BD是怎么计算的呢? 最佳答案 短跳转使用一个带符号的偏移量添加到 JMP 之后的指令地址。 例如,第一个 JMP
我正在尝试从内存中复制一些单词并使用汇编将其保存到另一个内存地址。我正在尝试为其编写代码,但我不确定其中的某些部分。我将简要描述我想要做什么。 源地址、目标地址和要复制的字数是函数的输入参数。 最佳答
当我们想要像这样创建一个初始化变量时: name db 'zara ali' 我们创建了一个字节大小变量,但我们在其中存储了一个字符串 这怎么可能?? 当我们使用这条指令时: MOV ecx, nam
我还是汇编的新手,我还不知道汇编中的许多命令代码。我想在 16 位寄存器中进行除法。我想打印它的内容。我知道我需要将寄存器的内容转换为 ASCII 进行打印,但同样,我的问题是除法。请帮我。 比如cx
使用有什么区别: c.eq.s $1, $2 bc1t L2 并使用: beq $1, $2, L2 如果他们做同样的事情,为什么有两种分支方式?如果它们不同,那么它们各自的好处是什么
源代码: int main() { int i; for(i=0, i : push rbp 2. 0x000055555555463b :
我是一名优秀的程序员,十分优秀!