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floating-point - float128 类型的性能基准?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:22:05 25 4
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有没有人使用过 float128 类型?

我想知道它与 double 和其他高精度类型(例如 boost::multiprecision:cpp_dec_float)相比的性能如何?是否已经完成任何基准测试?

最佳答案

显然,float128double 慢得多。当然,可能会慢 100 倍,但精确的减慢取决于操作。

Multiplying two 256x256 matrices慢了 100 倍。

论文Benchmark of an MPFR emulation of Binary128 arithmetic引用求和减速 250 倍,乘积减速 120 倍,点积减速 400 倍。

另一篇论文Twofolds in C and C++表示 __float128 求和比 double 求和慢 150 倍(25 倍 6 倍)。

关于floating-point - float128 类型的性能基准?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27771354/

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