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我是一名 CS 学生,我的万圣节周末刚刚被我无法调试的编程作业毁了。这可能是这里为数不多的不会立即被标记为“重复”的问题之一。
分配是一个“跳跃列表”或单链表(用 C 语言编程),其中每个节点都有一个可变大小的指针数组,由随机“硬币”抛掷决定。 3 次成功的 throw 导致高度为 3,依此类推。每个数组然后链接到相似高度的其他数组 - 第七层链接到下一个第七层,第六层链接到下一个第六层,一直向下到第一层,或数组元素0,自然链接到列表中的下一个项目。
由于大多数项目没有更高级别,因此这是一种在 log(n) 时间内搜索的好方法,而不是简单的 n。它的插入、删除和搜索速度显着加快,但代价是内存成本更高。这只是理论 - 这是一张图片:Skip List
你们中的许多人已经知道这些东西,但我只是想稍微解释一下,并表明我确实理解这里发生的事情的基础知识。
这个问题是一个随机的段错误,它用“CODE 6 - ABORT”消息搞砸了所有提供的测试。当我运行我的主文件时,我在代码中的指示位置随机出现段错误 (<-----Segfaults) - 它发生在大约一半的时间,并且可以在任何一行。测试还给我很多“坏指针”和“minmap block 错误”消息。
我对此束手无策。我在类得了 93 分,但如果我不能完成这件可恶的事情,我的成绩就会下降到 87 分。
感谢任何帮助,这是代码:
定义
typedef int data_t;
typedef struct skip_node {
data_t data;
size_t height;
struct skip_node **next;
} skip_node_t;
typedef struct skip_set {
skip_node_t *head;
size_t max_height;
size_t size;
} skip_set_t;
导致随机故障的主要方法
skip_set_t set;
skip_set_init(&set);
skip_set_add(&set, 4);
skip_set_add(&set, 3);
skip_set_clear(&set);
skip_set_t set2;
skip_set_init(&set2);
skip_set_add(&set2, 1); //faults here
...最后,魔鬼的数据结构:
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "skip_set.h"
/***********************
PART 1
***********************/
//Initialize
void skip_set_init(skip_set_t *set)
{
//Set
set->size = 0;
set->max_height = 1;
set->head = malloc(sizeof(skip_node_t));
//Sentinel
set->head->data = 0;
set->head->height = set->max_height;
set->head->next = malloc(sizeof(skip_node_t*) * set->max_height);
}
//Clear
void skip_set_clear(skip_set_t *set)
{
if (set->head == NULL)
return;
skip_node_t* this;
skip_node_t* nex;
this = set->head->next[0];
while(this != NULL)
{
nex = this->next[0];
free(this->next);
this->next = NULL;
free(this);
this = nex;
}
set->size = 0;
for (int ii = 0; ii < set->max_height; ii++)
set->head->next[ii] = NULL;
}
//Size
size_t skip_set_size(skip_set_t *set)
{
return set->size;
}
//Free
void skip_set_free(skip_set_t *set)
{
skip_set_clear(set);
free(set->head->next);
set->head->next = NULL;
free(set->head);
set->head = NULL;
}
//Add
void skip_set_add(skip_set_t *set, data_t value)
{
printf("Add Start\n");
if (skip_set_contains(set, value))
return;
int new_height = 1;
while(rand() % 2 == 0)
{
new_height++;
}
printf("Add One\n");
if (set->max_height < new_height)
{
skip_node_t** arr = malloc(sizeof(skip_node_t*) * new_height);
for (int ii = 0; ii < set->max_height; ii++)
arr[ii] = set->head->next[ii];
for (int jj = set->max_height; jj < new_height; jj++)
arr[jj] = NULL;
printf("Add Two\n");
free(set->head->next);
set->head->next = NULL;
set->head->next = arr;
set->max_height = new_height;
set->head->height = new_height;
printf("Add Three\n");
}
skip_node_t* new_node = (skip_node_t*)malloc(sizeof(skip_node_t));
skip_node_t** arr = calloc(new_height, sizeof(skip_node_t*));
new_node->next = arr;
new_node->height = new_height;
new_node->data = value;
skip_node_t* cur_node = set->head;
int cur_level = set->max_height - 1;
printf("Add Four\n");
while (cur_level >= 0)
{
printf("ABreak 1\n");
while ((cur_node->next[cur_level] != NULL) && (cur_node->next[cur_level]->data < value))//<-----Segfaults
{
printf("ABreak 2\n");
cur_node = cur_node->next[cur_level];
printf("ABreak 3\n");
}
printf("ABreak 4\n");
if (cur_level < new_height)
{
printf("ABreak 5\n");
new_node->next[cur_level] = cur_node->next[cur_level];
cur_node->next[cur_level] = new_node;
printf("ABreak 6\n");
}
printf("ABreak 7\n");
cur_level--;
}
set->size++;
printf("Add End\n");
}
//Remove
void skip_set_remove(skip_set_t *set, data_t value)
{
printf("Remove Start\n");
if (!skip_set_contains(set, value))
return;
skip_node_t* tbf;
skip_node_t* cur_node = set->head;
int cur_level = set->max_height - 1;
printf("Remove 1\n");
while (cur_level >= 0)
{
while ((cur_node->next[cur_level] != NULL) && (cur_node->next[cur_level]->data < value))
{
cur_node = cur_node->next[cur_level];
}
if ((cur_node->next[cur_level] != NULL) && (cur_node->next[cur_level]->data == value))
{
tbf = cur_node->next[0];
cur_node->next[cur_level] = cur_node->next[cur_level]->next[cur_level];
if (cur_node == NULL && cur_node->next[cur_level] == NULL)
set->max_height--;
}
cur_level--;
}
printf("Remove 2\n");
free(tbf->next);
printf("Remove 3\n");
free(tbf);
set->size--;
printf("Remove End\n");
}
//Pop
data_t skip_set_pop(skip_set_t *set)
{
printf("Pop Start\n");
data_t lazyCSstudent = set->head->next[0]->data;
skip_set_remove(set, lazyCSstudent);
printf("Pop End\n");
return lazyCSstudent;
}
//Contains
bool skip_set_contains(skip_set_t *set, data_t value)
{
printf("Contains Start\n");
skip_node_t* this = set->head;
int i = set->max_height - 1;
printf("Contains Mid\n");
while(i >= 0)
{
printf("CBreak One\n");
while((this->next[i] != NULL) && (this->next[i]->data < value)) ///<-----Segfaults
{
printf("CBreak Two\n");
this = this->next[i];
printf("CBreak Three\n");
}
i--;
printf("CBreak Four\n");
}
printf("Contains End\n");
return (this->next[0] != NULL) && (this->next[0]->data == value);
}
Contains 和 Add 是问题所在,尽管也可能有其他问题。奇怪的是,这通常发生在我释放另一个列表之后,但我无法在我的代码中找到任何工件。
如果你帮我解决这个问题,我会邮寄 20 美元和一盘 cookies 到你选择的地址。
最佳答案
标准建议是这样的:
使用 -Wall 确保您的代码编译时没有警告 - 这会捕获一堆东西。
在 valgrind
下运行您的代码并确保它在没有警告的情况下运行 - 这会捕获更多内容。
在 gdb
(或您使用的任何调试器)中运行您的代码并仔细查看堆栈跟踪。
复制您的代码,并尝试删除和简化一些东西,直到您得到一个最小的示例(可能删除一些东西会修复它,在这种情况下您知道什么坏了)
万一您仍然遇到问题,请在此处发布生成的最少代码。调试起来会更容易。
以下是基于阅读您的代码的一些建议:
使用 calloc()
而不是 malloc()
分配内存,这会将所有内容清零(添加一个额外的虚拟参数 1)。这使得查找问题变得更加容易。在我写这篇文章(但尚未发布)大约 10 秒后,WeatherVane 发布了一个答案,其中显示了一个本可以由此解决的问题 - 或者至少使它更明显。
编写一个函数来检查跳跃列表的一致性。这可能也会让您获得额外的荣誉,但非常适合调试。
当您增加跳过列表条目数组时,realloc()
会让您的生活更轻松,并且不易出错。我想我以 10 秒的优势击败了WeatherVane。
关于c - 一个Segfaulting Skip List,一个毁了的周末(C编程),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33454353/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!