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opengl - Haskell GLUT 库中的 ($=)(美元等于)运算符有什么作用?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:16:02 25 4
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我正在查看一些使用 GLUT 库用 Haskell 编写的游戏代码,并且这个操作符一直在到处弹出。
最糟糕的部分是它完全无法搜索,我似乎无法在任何地方找到它的定义。

有人可以指出它的定义位置以及它的实际作用吗?

(标题中的“美元等于”是为了将来谷歌的能力)

最佳答案

它是不可谷歌搜索的,但不是不可搜索的!

StateVar包,定义如下:

class HasSetter s where -- class of all writable state variables.

($=) :: s a -> a -> IO ()

Write a new value into a state variable.



所以它是可设置(可变)值的“写入”运算符。特别是在 OpenGL 中使用。

关于opengl - Haskell GLUT 库中的 ($=)(美元等于)运算符有什么作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5557082/

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