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我知道使用面向对象编程 (OOP) 编写 Tkinter GUI 代码通常是 best practice,但我试图保持简单,因为我是 Python 的新手。
我编写了以下代码来创建一个简单的 GUI:
#!/usr/bin/python3
from tkinter import *
from tkinter import ttk
def ChangeLabelText():
MyLabel.config(text = 'You pressed the button!')
def main():
Root = Tk()
MyLabel = ttk.Label(Root, text = 'The button has not been pressed.')
MyLabel.pack()
MyButton = ttk.Button(Root, text = 'Press Me', command = ChangeLabelText)
MyButton.pack()
Root.mainloop()
if __name__ == "__main__": main()
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\elsey\AppData\Local\Programs\Python\Python35-32\lib\tkinter\__init__.py", line 1549, in __call__
return self.func(*args)
File "C:/Users/elsey/Documents/question code.py", line 6, in ChangeLabelText
MyLabel.config(text = 'You pressed the button!')
NameError: name 'MyLabel' is not defined
最佳答案
MyLabel
是 main()
本地的,因此您无法从 ChangeLabelText()
以这种方式访问它。
如果你不想改变程序的设计,那么你需要像下面这样改变 ChangeLabelText()
的定义:
def ChangeLabelText(m):
m.config(text = 'You pressed the button!')
MyLabel
作为参数传递给
ChangeLabelText()
。
command = ChangeLabelText(MyLabel)
时编写这个
MyButton
就会有问题,因为程序会在开始时直接执行
ChangeLabelText()
的主体,你不会得到想要的结果。
lambda
#!/usr/bin/python3
from tkinter import *
from tkinter import ttk
def ChangeLabelText(m):
m.config(text = 'You pressed the button!')
def main():
Root = Tk()
MyLabel = ttk.Label(Root, text = 'The button has not been pressed.')
MyLabel.pack()
MyButton = ttk.Button(Root, text = 'Press Me', command = lambda: ChangeLabelText(MyLabel))
MyButton.pack()
Root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!