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我目前正在创建一个“智能对象”小部件。在小部件对话框中,用户可以选择一个“智能对象”,简单地说,它会生成一些应该添加到编辑器中的 html。棘手的部分来了:html 有时是 div 元素,有时只是简单的 span 元素。在 div 变体的情况下,小部件应包装在 div"template"中。在 span 变体的情况下,小部件应包装在 span 中,并且 html 应添加为“内联”。
在小部件 API 中,我看到了以下定义模板的方法:
editor.widgets.add('smartobject', {
dialog: 'smartobject',
pathName: lang.pathName,
template: '<div class="cke_smartobject"></div>', // <------
upcast: function(element) {
return element.hasClass('smartObject');
},
init: function() {
this.setData('editorHtml', this.element.getOuterHtml());
},
data: function() {
var editorHtml = this.data.editorHtml;
var newElement = new CKEDITOR.dom.element.createFromHtml(editorHtml);
newElement.copyAttributes(this.element);
this.element.setText(newElement.getText());
}
});
但在我的例子中,模板更加动态:有时 div 有时 span 会做正确的事情..
如何解决这个问题而不需要创建两个小部件来做完全相同的事情,只是包装元素不同?
我已经尝试在“数据”方法中替换整个元素,例如:
newElement.replace(this.element);
this.element = newElement;
但这似乎不受支持:在调用 editor.getData() 后导致未定义的错误。
我正在使用 ckeditor v4.5.9
感谢您的帮助!
最佳答案
看来我让它工作了(有解决方法)。代码:
CKEDITOR.dialog.add('smartobject', this.path + 'dialogs/smartobject.js');
editor.widgets.add('smartobject', {
pathName: lang.pathName,
// This template is needed, to activate the widget logic, but does nothing.
// The entire widgets html is defined and created in the dialog.
template: '<div class="cke_smartobject"></div>',
init: function() {
var widget = this;
widget.on('doubleclick', function(evt) {
editor.execCommand('smartobject');
}, null, null, 5);
},
upcast: function(element) {
return element.hasClass('smartObject');
}
});
// Add a custom command, instead of using the default widget command,
// otherwise multiple smartobject variants (div / span / img) are not supported.
editor.addCommand('smartobject', new CKEDITOR.dialogCommand('smartobject'));
editor.ui.addButton && editor.ui.addButton('CreateSmartobject', {
label: lang.toolbar,
command: 'smartobject',
toolbar: 'insert,5',
icon: 'smartobject'
});
在对话框中,插入代码如下所示:
return {
title: lang.title,
minWidth: 300,
minHeight: 80,
onOk: function() {
var element = CKEDITOR.dom.element.createFromHtml(smartobjectEditorHtml);
editor.insertElement(element);
// Trigge the setData method, so the widget html is transformed,
// to an actual widget!
editor.setData(editor.getData());
},
...etc.
更新我改进了“onOk”方法:插入后现在选择了 smartobject 元素。
onOk: function() {
var element = CKEDITOR.dom.element.createFromHtml(smartobjectEditorHtml);
var elementId = "ckeditor-element-" + element.getUniqueId();
element.setAttribute("id", elementId);
editor.insertElement(element);
// Trigger the setData method, so the widget html is transformed,
// to an actual widget!
editor.setData(editor.getData());
// Get the element 'fresh' by it's ID, because the setData method,
// makes the element change into a widget, and thats the element which should be selected,
// after adding.
var refreshedElement = CKEDITOR.document.getById(elementId);
var widgetWrapperElement = CKEDITOR.document.getById(elementId).getParent();
// Better safe then sorry: if the fresh element doesn't have a parent, simply select the element itself.
var elementToSelect = widgetWrapperElement != null ? widgetWrapperElement : refreshedElement;
// Normally the 'insertElement' makes sure the inserted element is selected,
// but because we call the setData method (to ensure the element is transformed to a widget)
// the selection is cleared and the cursor points to the start of the editor.
editor.getSelection().selectElement(elementToSelect);
},
简而言之,我部分使用了小部件 API 来实现我想要的部分:- 使小部件的 html 不可编辑- 使其可移动
但我创建了一个自定义对话框命令,它简单地绕过了默认的小部件插入,所以我可以完全决定我自己的小部件的 html 结构。
一切似乎都是这样。
如有任何改进建议,我们将不胜感激:)!
关于CKEditor:多个小部件模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37675811/
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