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下面的代码打开一个大小合适的窗口 w,h,但不在正确的位置 x,y。
#include <iostream>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/Xresource.h>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]){
Display *display; // A connection to X server
int screen_number;
Window canvas_window;
unsigned long white_pixel;
unsigned long black_pixel;
display = XOpenDisplay(NULL); // Connect X server by opening a display
if(!display){
cerr<<"Unable to connect X server\n";
return 1;
}
screen_number = DefaultScreen(display);
white_pixel = WhitePixel(display, screen_number);
black_pixel = BlackPixel(display, screen_number);
int x=0, y=100, w=300, h=400;
canvas_window = XCreateSimpleWindow(display,
RootWindow(display, screen_number),
x,y, // top left corner
w,h, // width and height
2, // border width
black_pixel,
white_pixel);
XMapWindow(display, canvas_window); // Map canvas window to display
XSync(display, False);
cin >> x; // just so that the program does not end
}
最佳答案
上面的解决方案是正确的,但并不完整。
在桌面上创建新的顶级窗口,并在应用程序的顶级窗口中创建新的(子)窗口使用相同的 XCreateSimpleWindow() 调用,但实际行为可能不同。
在您负责的应用程序中创建新的子窗口时,您为新窗口指定的原点坐标(相对于其父窗口的原点)和大小将得到尊重。换句话说,窗口将转到您想要的位置。
但是,在桌面上创建新的顶级窗口时,您必须处理讨厌的窗口管理器,例如 Motif、KDE、Gnome 等。当您创建顶级窗口以添加边框(“装饰”)时,这会进行干预,标题,可能是图标等。更重要的是,默认情况下,在大多数情况下,它会忽略您请求的原点坐标,并将新窗口放在它想要的位置,而不是您要求它放置的位置。只有当它被映射(某处)时,您才能使用 XMoveWindow() 移动它。
为避免这种情况,您可以询问,或在 X11 中说出“提示”,窗口管理器“不,我希望您将窗口放在我要求的位置,而不是您想要放置的位置”。您可以按照以下顺序执行此操作:
(1) 定义一个 XSizeHints 结构。
(2) 使用您要指定的掩码设置此结构中的标志位
(3) 填充相关参数
(4) 在新创建的窗口上调用 XSetNormalHints()(在映射它之前)。
所以在 C 代码中你会这样做:
XSizeHints my_hints = {0};
my_hints.flags = PPosition | PSize; /* I want to specify position and size */
my_hints.x = wanted_x_origin; /* The origin and size coords I want */
my_hints.y = wanted_y_origin;
my_hints.width = wanted_width;
my_hints.height = wanted_height;
XSetNormalHints(disp, new_window, &my_hints); /* Where new_window is the new window */
关于x11 - 无法让 XCreateSimpleWindow 在正确的位置打开窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11069666/
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