- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我的测试代码:
let cloud1 = SKSpriteNode(imageNamed: "cloud1")
cloud1.position = CGPoint(x: size.width + cloud1.size.width/2, y: size.height / 2)
addChild(cloud1)
let wait = SKAction.wait(forDuration: 0.25)
let actionMove = SKAction.move(to: CGPoint(x: -cloud1.size.width/2, y: cloud1.position.y), duration: 2.0)
let sequence = SKAction.sequence([actionMove, wait])
let repeatAction = SKAction.repeatForever(sequence)
cloud1.run(repeatAction)
此云只运行一次,请告诉我解决方案
最佳答案
根据你的问题,我想我可能有一个解决方案。
为什么它到达某个目的地后没有移动是因为你使用了moveTo
。这是我根据您提供的代码制作的一个小例子。
var cloudSpeed = CGFloat(12) //this can be any number you want, the higher the faster
let cloud1 = SKSpriteNode(imageNamed: "cloud1")
cloud1.position = CGPoint(x: size.width/2, y: size.height / 2)
addChild(cloud1)
let wait = SKAction.wait(forDuration: 0.25)
let actionMove = SKAction.move(by: CGVector(dx:-10 * ballSpeed, dy:0), duration: 1) //experiment with the dx value. If you want the cloud to travel from right to left make it a negative
let sequence = SKAction.sequence([actionMove, wait])
let repeatAction = SKAction.repeatForever(sequence)
cloud1.run(repeatAction)
希望这能解决您的问题!
关于swift3 - 为什么 repeatForever 在 spritekit, swift3 中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43648045/
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