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我是 Scala 和 Play 的新手;我编写了一个包含业务和表示逻辑的“全部” Controller 。我想从 Controller 中重构业务逻辑。
这是我的 Scala/Play 的样子。用干净的界面重构出这个 Controller 的业务逻辑的好/惯用的方法是什么?
object NodeRender extends Controller {
...
def deleteNode(nodeId: Long) = Action { request =>
//business logic
val commitDocument = Json.toJson(
Map(
"delete" -> Seq( Map( "id" -> toJson( nodeId)))
))
val commitSend = Json.stringify( commitDocument)
val commitParams = Map( "commit" -> "true", "wt" -> "json")
val headers = Map( "Content-type" -> "application/json")
val sol = host( "127.0.0.1", 8080)
val updateReq = sol / "solr-store" / "collection1" / "update" / "json" <<?
commitParams <:< headers << commitSend
val commitResponse = Http( updateReq)()
//presentation logic
Redirect( routes.NodeRender.listNodes)
}
XApiHandler
和
XBackend
并在它们之间使用干净的界面。
xb = XBackend( user).do_stuff()
if not xb:
return a_404_error
else:
return the_right_stuff( xb.content) #please dont assume its a view!
最佳答案
几个假设:
1)你的倒数第二行 block 上的 HTTP 调用
2)您没有说重定向是否需要等待来自 Http 调用的响应,但我认为确实如此。
阻塞调用应该移到另一个线程,这样你就不会阻塞处理请求的线程。 Play 文档对此非常具体。 Akka.future
功能结合 Async
有帮助。
Controller 代码:
1 def deleteNode(nodeId: Long) = Action { request =>
2 Async{
3 val response = Akka.future( BusinessService.businessLogic(nodeId) )
4
5 response.map { result =>
6 result map {
7 Redirect( routes.NodeRender.listNodes)
8 } recover {
9 InternalServerError("Failed due to ...")
10 } get
11 }
12 }
13}
Akka.future
的代码第 3 行将在 future 某个时间使用不同的线程调用。但是调用
Akka.future
立即返回
Future[Try]
(业务方法的返回类型见下文)。这意味着变量
response
类型为
Future[Try]
.调用
map
第 5 行的方法不会调用 map block 内的代码,而是将该代码(第 6-10 行)注册为回调。线程不会在第 5 行阻塞并返回
Future
到
Async
堵塞。
Async
block 返回
AsyncResult
到 Play 并告诉 Play 在 future 完成时为回调注册自己。
BusinessService
从第 3 行开始,一旦您对后端系统进行的 HTTP 调用返回,
response
第 3 行的变量是“已完成”,这意味着第 6-10 行的回调被调用。
result
类型为
Try
它是抽象的,只有两个子类:
Success
和
Failure
.如果
result
是成功的,那么
map
方法调用第 7 行并将其包装在新的
Success
中.如果
result
是失败,则 map 方法返回失败。
recover
第 8 行的方法正好相反。如果 map 方法的结果是成功,则返回成功,否则调用第 9 行并将其包装在
Success
中。 (不是
Failure
!)。调用
get
第 10 行的方法从
Success
中取出重定向或错误。并且该值用于完成
AsyncResult
Play 坚持的。 Play 然后会收到一个回调,表明响应已准备好并且可以呈现和发送。
def businessLogic(nodeId: Long): Future[Try] {
val commitDocument = Json.toJson(
Map(
"delete" -> Seq( Map( "id" -> toJson( nodeId)))
))
val commitSend = Json.stringify( commitDocument)
val commitParams = Map( "commit" -> "true", "wt" -> "json")
val headers = Map( "Content-type" -> "application/json")
val sol = host( "127.0.0.1", 8080)
val updateReq = sol / "solr-store" / "collection1" / "update" / "json" <<?
commitParams <:< headers << commitSend
val commitResponse = Http( updateReq)()
Success(commitResponse) //return the response or null, doesnt really matter so long as its wrapped in a successful Try
}
关于scala - 从 Controller 中重构业务逻辑的好习惯方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15230896/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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