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LuaSocket (UDP) 不接收数据报

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:03:52 26 4
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我正在为我正在进行的项目试验 LuaSocket。我选择了 UDP 作为我的协议(protocol)。

在网上寻找文档和教程,我试图创建一个客户端-服务器对来进行测试和学习。

根据我所阅读的内容,以下代码应该可以工作。但是,似乎只有服务器工作正常。客户端发送消息,但不会收到服务器的回复。

感谢您提供的任何帮助。

服务器:

-- Server
#!/usr/bin/env lua5.1

local socket = require("socket")

udp = socket.udp()
udp:setsockname("*", 53474)
udp:settimeout(0)

while true do
data, ip, port = udp:receivefrom()
if data then
print("Received: ", data, ip, port)
udp:sendto(data, ip, port)
end
socket.sleep(0.01)
end

客户:

-- Client
#!/usr/bin/env lua5.1

local socket = require("socket")

udp = socket.udp()
udp:setpeername("127.0.0.1", 53474)
udp:settimeout(0)

udp:send("Data!")
data = udp:receive()
if data then
print("Received: ", data)
end

最佳答案

你设置的超时值为0,导致客户端每次都超时。

要修复它,给它一个正的超时值:

udp:settimeout(1)

或者将其设置为nil 或一个负值,这样它就会无限期阻塞:

udp:settimeout()

udp:settimeout(-1)

关于LuaSocket (UDP) 不接收数据报,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28105571/

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