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出于讨论的目的,对象构造函数可能采用两种参数:状态依赖性或服务依赖性。使用IOC容器提供服务依赖关系很容易:DI接管了。但是相比之下,状态依赖项通常仅是客户端知道的。即,对象请求者。
事实证明,让客户通过IOC容器提供状态参数非常痛苦。我将展示几种不同的方法来解决此问题,所有这些方法都有很大的问题,并询问社区是否还有其他选择。让我们开始:
在将IOC容器添加到我的项目代码之前,我从这样的类开始:
class Foobar {
//parameters are state dependencies, not service dependencies
public Foobar(string alpha, int omega){...};
//...other stuff
}
class Foobar {
public Foobar(string alpha, int omega, ILogger log){...};
//...other stuff
}
class Foobar : IFoobar {
public Foobar(string alpha, int omega, ILogger log){...};
//...other stuff
}
//Unity 2.0 pseudo-ish code:
myContainer.Resolve<IFoobar>(
new parameterOverride[] { {"alpha", "one"}, {"omega",2} }
);
//This is a "boiler plate" heavy approach!
class Foobar : IFoobar {
public Foobar (string alpha, int omega){...};
//...stuff
}
class FoobarFactory : IFoobarFactory {
public IFoobar IFoobarFactory.Create(string alpha, int omega){
return new Foobar(alpha, omega);
}
}
//fetch it...
myContainer.Resolve<IFoobarFactory>().Create("one", 2);
//overall, this is a pseudo-memento pattern.
class Foobar : IFoobar {
public Foobar (FoobarParams parms){
this.alpha = parms.alpha;
this.omega = parms.omega;
};
//...stuff
}
class FoobarParams{
public FoobarParams(string alpha, int omega){...};
}
//fetch an instance:
FoobarParams parms = new FoobarParams("one",2);
//Unity 2.0 pseudo-code...
myContainer.resolve<IFoobar>(new parameterOverride(parms) );
//code named "concrete creator"
class Foobar : IFoobar {
public Foobar(string alpha, int omega, ILogger log){...};
static IFoobar Create(string alpha, int omega){
//unity 2.0 pseudo-ish code. Assume a common
//service locator, or singleton holds the container...
return Container.Resolve<IFoobar>(
new parameterOverride[] {{"alpha", alpha},{"omega", omega} }
);
}
//Get my instance:
Foobar.Create("alpha",2);
class Foobar : IFoobar, IFoobarInit {
public Foobar(ILogger log){...};
public IFoobar IFoobarInit.Initialize(string alpha, int omega){
this.alpha = alpha;
this.omega = omega;
return this;
}
}
//now create it...
IFoobar foo = myContainer.resolve<IFoobarInit>().Initialize("one", 2)
最佳答案
您正在寻找的是“工厂适配器”或Func
需要动态创建另一个组件的参数化实例的组件使用Func
class Bar
{
Func<string, int, IFoo> _fooCreator;
public Bar(Func<string, int, IFoo> fooCreator) {
_fooCreator = fooCreator;
}
public void Go() {
var foo = _fooCreator("a", 42);
// ...
}
}
delegate IFoo FooCreator(string alpha, int omega);
class Bar
{
FooCreator _fooCreator;
public Bar(FooCreator fooCreator) {
_fooCreator = fooCreator;
}
public void Go() {
var foo = _fooCreator("a", 42);
// ...
}
}
关于parameters - 非默认构造函数中的IOC容器处理状态参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2656548/
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