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计算机语言基准游戏的 F# entry for Threadring包含一条看似无用的行:if false then ()
.当我注释掉这一行时,程序运行得更快(对于 50000000 的输入,~2s vs ~55s)并产生相同的结果。这是如何运作的?为什么会有这条线?编译器究竟在做什么,似乎是一个无操作?
编码:
let ringLength = 503
let cells = Array.zeroCreate ringLength
let threads = Array.zeroCreate ringLength
let answer = ref -1
let createWorker i =
let next = (i+1)%ringLength
async { let value = cells.[i]
if false then ()
match value with
| 0 -> answer := i+1
| _ ->
cells.[next] <- value - 1
return! threads.[next] }
[<EntryPoint>]
let main args =
cells.[0] <- if args.Length>0 then int args.[0] else 50000000
for i in 0..ringLength-1 do
threads.[i]<-createWorker i
let result = Async.StartImmediate(threads.[0])
printfn "%d" !answer
0
最佳答案
如果计算表达式包含 if false then ()
然后异步工作流的转换方式有所不同。随着线路,它使用 async.Combine
.稍微简化的代码如下所示:
async.Delay(fun () ->
value = cells.[i]
async.Combine
( async.Return(if false then ())
async.Delay(fun () ->
match value with (...) ) ))
Combine
因为(可能)异步计算由
if
完成loop 需要结合下面的代码。现在,如果您删除
if
你会得到类似的东西:
async.Delay(fun () ->
value = cells.[i]
match value with (...) ) ))
Delay
的函数中立即完成了更多的工作。 .
Async.StartImmediate
而不是
Async.Start
,但情况似乎并非如此。事实上,我根本不明白为什么代码使用异步工作流......
Combine
的版本大约慢 4 倍(这是我所期望的,因为函数分配开销)。
关于f# - "if false then ()"在 Computer Language Benchmarks Game 的 F# Threadring 条目中有什么作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13708969/
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