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我正在寻找有关如何从谷歌搜索中绘制火焰分形的信息,我找不到太多,要么是解释如何使用第三方工具的页面,要么是太复杂而我无法掌握的页面。有谁知道他们如何/为什么工作?或者指出我不太复杂的实现方向?
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我写了一个投影仪演示文稿,涵盖了火焰分形的基础知识:
https://www.math.upenn.edu/~peal/files/Fractals[2009]Beamer[Eng]-PAXINUM.pdf
所有图像都是从我的火焰算法的 java 实现中完成的。
源代码可以在这里找到:
http://sourceforge.net/projects/flamethyst/
我相信pdf http://flam3.com/flame_draves.pdf加上上面的java实现应该会让你走得很远。
关于fractals - 绘制火焰分形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1115940/
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我正在尝试实现 buddhabrot fractal .我无法理解一件事:我检查的所有实现都在图像上随机选取点来计算粒子逃逸的路径。他们为什么这样做呢?为什么不检查所有像素? 随机点有什么作用?更多的
我正在玩 Mandelbrot 和 Julia 集,我遇到了有趣的问题。 Mandelbrot 集可以以 double 渲染,直到在任何地方缩放约 2^56。但是,Julia 集有时会更快地产生伪像,
这是我的PostTransformer,我在其中包含了关系 public function includeComments(Post $post) { if (($post->is_paid
我在数学堆栈交换上发布了这个,但由于它与编程相关,我想知道是否有人可以在这里提供帮助。 我正在研究涉及 L-Systems 的主题指南,并使用以下字母 A = {a, b, c}。发起者是字符串“a”
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快速提问,Eloquent: API Resources 和 Fractal 有什么区别? 对我来说,这看起来是一样的吗? 最佳答案 两者都用于转换 API json 响应以标准化响应结构。 但是,L
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我正在尝试绘制一棵分形树。 它会绘制树,但我想制作一个动画,以便树可以从它的“树干”中生长?还有可能让动画变得流畅吗? 如果我使用 Thread.sleep 方法,它会绘制出非常奇怪的树。 谁能帮助我
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我正在尝试在处理 javascript 时实现一个分形工厂(最高级别 - 6)。即使满足基本条件,我也会收到“超出最大调用堆栈大小”错误。 代码如下:第一个函数自定义画线根据长度、 Angular 和
我是一名优秀的程序员,十分优秀!