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.ticks() 似乎不适用于我的条形图。有人可以看看吗?
Here's the fiddle .我在对象开头附近的 x 轴上设置刻度:
xAxis = d3.svg.axis().scale(xScale).orient("bottom").ticks(3),
最佳答案
我没有足够的声誉来为第一篇帖子添加评论,但我认为存在误解。
轴上的标签必须是 2、5 或 10 的倍数。 ticks 函数可以采用任何数字,但它会修改该数字以确保轴是 2、5 或 10 的倍数。
例如,如果域是 0-100 并且您想要 4 个刻度 (0, 33.33, 66.66, 100),它将四舍五入为 6 以提供“漂亮”的数字 (0, 20, 40, 60, 80, 100) .但是,如果您将刻度设置为 3,它会遵守这一点,并且您将拥有 0、50 和 100。
Here是 Mike 对这种行为的解释的帖子。
我仍然不清楚如果将刻度设置为 5,为什么它不会计算 0、25、50、75、100,但我想我会尝试至少消除一些混淆。
关于d3.js - .ticks() 需要什么才能工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15818565/
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
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这个问题在这里已经有了答案: 12 年前关闭。 Possible Duplicate: Could anyone explain these undefined behaviors (i = i++
当前是否可以跨模块扫描/查询/迭代具有某些属性的所有函数(或类)? 例如: source/packageA/something.d: @sillyWalk(10) void doSomething()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!