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artificial-intelligence - 基于瓷砖的博弈论

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 01:39:03 25 4
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我正在寻找有关基于瓷砖的游戏的文章,例如旧的 ultima 6&7,甚至是拼图海盗。具体来说:

  • 他们如何跟踪 map 上的对象。对象,例如其他角色、树木或角色可以移动的东西。
  • 人物背后的AI。游戏如何处理角色行为
    map 上屏幕外的字符。特别是对于非常大的 map 和众多的角色。
  • 最佳答案

    我记得退房 Amit's Game Development当我写一些游戏时翻页。他在瓷砖上有一个很棒的子部分,其中包含您想要的大部分内容。

    关于artificial-intelligence - 基于瓷砖的博弈论,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/599295/

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