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我试图详细了解如何实现一个健壮的堆栈/注册机(我猜是一种混合机): How to simulate a call stack in JavaScript using only a single array 。那里的答案表明:
const memory = [
8, // initial program counter
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
"push",
1,
"push",
2,
"add",
"push",
3,
"add",
"print",
"exit",
0,
0,
]
push
、
pop
、
call
或
ret
一样低级。他们没有展示这些是如何实现的。这是另一个
example :
push
、
pop
、
call
和
ret
指令,那么这些指令到底是什么样的?他们如何知道内存中的哪个位置可以自由存储下一个
push
?当您调用
pop
时,内存究竟发生了什么?堆栈上的内容如何实际传递给使用
call
调用的函数?等等。基本上,这些东西是如何在引擎盖下工作的。我知道它们是
implemented in the hardware ,但是如果您要在代码中实现它们(仅使用
memory
数组,如上述问题),它们会是什么样子?
最佳答案
堆栈指针是一个 CPU 寄存器(此处为 %esp
),必须对其进行初始化以引用用作堆栈的内存区域。这个区域需要是可变的,并且足够大以便程序调用传递参数。
这个堆栈指针寄存器然后是 push/pop 操作的引用:
main
之前被初始化。这要么由操作系统完成,要么由调用
__start
的
crt0.o
中的
main
完成。
__start
行为,例如在调用
main
之前,将有效的初始值放入堆栈指针寄存器。
How do they know which place in memory is free to store the next push?
What happens exactly to the memory when you call pop?
How do the things on the stack actually get passed to the function being called with call?
push
pop
之后的下一条顺序指令做准备。
call
指令具有推送的行为,其中推送的值是模拟程序计数器 - 修改为引用
call
指令之后的指令 - 这是返回地址:当被调用者被调用时恢复调用者的位置完全的。与
push
和
pop
指令不同的是,调用指令还会更改模拟程序计数器寄存器,以便执行的下一条指令是被调用函数的第一条指令。
ret
指令具有 pop 的行为,但会弹出到模拟程序计数器中,因此这会改变控制流,以便下一条要执行的指令返回调用者 - 原始调用之后的一条指令。
push
和
pop
是如何对偶的,就像
call
和
ret
一样。
addl
后面的这条
call plus
指令就是这样做的——它弹出最初推送的两个参数,回收两次推送(值(value)),而不检索它们的值。
关于assembly - assembly `push` 、 `pop` 、 `call` 和 `ret` 操作的幕后到底发生了什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59096539/
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