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我似乎无法从 Microsoft 找到任何关于如何使用 Delimiter
的有用文档。和 InheritsFromParent
UserMacro
中的属性在 .vsprops
中定义用户宏时的元素Visual Studio 的属性表文件。
这是示例用法:
<UserMacro Name="INCLUDEPATH" Value="$(VCROOT)\Inc"
InheritsFromParent="TRUE" Delimiter=";"/>
.vsprops
文件和宏?
InheritedPropertySheets
不同
VisualStudioPropertySheet
的属性元素,例如:
<VisualStudioPropertySheet ... InheritedPropertySheets=".\my.vsprops">
最佳答案
[回答我自己的问题]InheritsFromParent
意味着预先。为了验证这一点,我做了一个实验来揭示用户宏在 Visual Studio 2008 中的工作方式。这是设置:
p.vcproj
包括属性表文件 d.vsprops
('d' 表示派生)使用 InheritedPropertySheets
标签。 d.vsprops
包括属性表文件 b.vsprops
('b' 表示基数。)p.vcproj
还定义了一个转储环境的预构建事件。 .vsprops
文件包含用户宏定义。 ...
<UserMacro Name="NOENV" Value="B"/>
<UserMacro Name="OVERRIDE" Value="B" PerformEnvironmentSet="true"/>
<UserMacro Name="PREPEND" Value="B" PerformEnvironmentSet="true"/>
...
...
<VisualStudioPropertySheet ... InheritedPropertySheets=".\b.vsprops">
<UserMacro Name="ENV" Value="$(NOENV)" PerformEnvironmentSet="true"/>
<UserMacro Name="OVERRIDE" Value="D" PerformEnvironmentSet="true"/>
<UserMacro Name="PREPEND" Value="D" InheritsFromParent="true"
Delimiter="+" PerformEnvironmentSet="true"/>
...
...
<Configuration ... InheritedPropertySheets=".\d.vsprops">
<Tool Name="VCPreBuildEventTool" CommandLine="set | sort"/>
...
...
ENV=B
OVERRIDE=D
PREPEND=D+B
...
PerformEnvironmentSet="true"
在用于构建事件的环境中定义用户宏是必要的。证明:NOENV
未显示在构建输出中。 PerformEnvironmentSet
如何从包含的属性表继承或 InheritsFromParent
.证明:在b.vsprops
, NOENV
未在环境和 d.vsprops
中设置无需InheritsFromParent
即可使用. OVERRIDE
设置为 D
尽管它早先被定义为 B
. InheritsFromParent="true"
重新定义用户宏前置 任何先前定义的新定义,由指定的 Delimiter
分隔.证明:PREPEND
设置为 D+B
(不是 D
或 B+D
。).vsprops
文件和相关主题,它是几年前的,但它仍然有帮助:
关于visual-studio - .vsprops 文件中的 'Delimiter' 和 'InheritsFromParent' 属性是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/142708/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!