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观察以下函数:
public Task RunInOrderAsync<TTaskSeed>(IEnumerable<TTaskSeed> taskSeedGenerator,
CreateTaskDelegate<TTaskSeed> createTask,
OnTaskErrorDelegate<TTaskSeed> onError = null,
OnTaskSuccessDelegate<TTaskSeed> onSuccess = null) where TTaskSeed : class
{
Action<Exception, TTaskSeed> onFailed = (exc, taskSeed) =>
{
if (onError != null)
{
onError(exc, taskSeed);
}
};
Action<Task> onDone = t =>
{
var taskSeed = (TTaskSeed)t.AsyncState;
if (t.Exception != null)
{
onFailed(t.Exception, taskSeed);
}
else if (onSuccess != null)
{
onSuccess(t, taskSeed);
}
};
var enumerator = taskSeedGenerator.GetEnumerator();
Task task = null;
while (enumerator.MoveNext())
{
if (task == null)
{
try
{
task = createTask(enumerator.Current);
Debug.Assert(ReferenceEquals(task.AsyncState, enumerator.Current));
}
catch (Exception exc)
{
onFailed(exc, enumerator.Current);
}
}
else
{
task = task.ContinueWith((t, taskSeed) =>
{
onDone(t);
var res = createTask((TTaskSeed)taskSeed);
Debug.Assert(ReferenceEquals(res.AsyncState, taskSeed));
return res;
}, enumerator.Current).TaskUnwrap();
}
}
if (task != null)
{
task = task.ContinueWith(onDone);
}
return task;
}
TaskUnwrap
是标准
Task.Unwrap
的状态保存版本:
public static class Extensions
{
public static Task TaskUnwrap(this Task<Task> task, object state = null)
{
return task.Unwrap().ContinueWith((t, _) =>
{
if (t.Exception != null)
{
throw t.Exception;
}
}, state ?? task.AsyncState);
}
}
RunInOrderAsync
方法允许异步运行 N 个任务,但顺序执行 - 一个接一个。实际上,它运行从给定种子创建的任务,并发限制为 1。
createTask
从种子创建的任务委托(delegate)不对应于多个并发任务。
Task RunInOrderAsync<TTaskSeed>(int maxConcurrencyLevel,
IEnumerable<TTaskSeed> taskSeedGenerator,
CreateTaskDelegate<TTaskSeed> createTask,
OnTaskErrorDelegate<TTaskSeed> onError = null,
OnTaskSuccessDelegate<TTaskSeed> onSuccess = null) where TTaskSeed : class
Parallel.ForEach
与 ParallelOptions
指定 MaxDegreeOfParallelism
属性值等于所需的最大并发级别。 TaskScheduler
与所需的 MaximumConcurrencyLevel
值(value)。 Task
的方法必须有一个接受自定义
TaskScheduler
的重载实例。不幸的是,微软在这方面并不是很一致。例如,
SqlConnection.OpenAsync
不接受这样的论点(但
TaskFactory.FromAsync
接受)。
() => t.Wait()
TaskFactory.ContinueWhenAny
,但这很困惑。
ThreadPool.SetMaxThreads()
这样的末日解决方案无关紧要。
SqlConnection.OpenAsync
.它之所以异步是有原因的——它可能会往返于服务器,因此可能会受到网络延迟和分布式环境的其他可爱副作用的影响。因此,它与接受
TaskScheduler
的其他异步方法没有什么不同。范围。我倾向于认为不接受一个只是一个错误。
var sem = new SemaphoreSlim(maxConcurrencyLevel);
var tasks = new List<Task>();
var enumerator = taskSeedGenerator.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
tasks.Add(sem.WaitAsync().ContinueWith((_, taskSeed) =>
{
Task task = null;
try
{
task = createTask((TTaskSeed)taskSeed);
if (task != null)
{
Debug.Assert(ReferenceEquals(task.AsyncState, taskSeed));
task = task.ContinueWith(t =>
{
sem.Release();
onDone(t);
});
}
}
catch (Exception exc)
{
sem.Release();
onFailed(exc, (TTaskSeed)taskSeed);
}
return task;
}, enumerator.Current).TaskUnwrap());
}
return Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), _ => sem.Dispose());
最佳答案
这里已经有很多答案了。我想解决您在斯蒂芬斯回答中所做的评论,关于使用 TPL 数据流限制并发的示例。即使很难,您在这个问题的另一个答案中也留下了评论,您不再使用基于任务的方法,因为它可能会帮助其他人。
使用 ActionBlock<T>
的示例因为这是:
private static async Task DoStuff<T>(int maxConcurrency, IEnumerable<T> items, Func<T, Task> createTask)
{
var ab = new ActionBlock<T>(createTask, new ExecutionDataflowBlockOptions { MaxDegreeOfParallelism = maxConcurrency });
foreach (var item in items)
{
ab.Post(item);
}
ab.Complete();
await ab.Completion;
}
关于.net - 在 .NET 4.5 中限制并发任务的数量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20355931/
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