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我正在尝试使用 getUserMedia() 使用我自己的网站访问我的网络摄像头,该网站使用我自己的 IP 地址运行。
它工作正常,直到我再次尝试我的网站。我曾尝试过其他演示站点,但给出的错误是不支持 getUserMedia。
Chrome 版本 v47.0.2526.80m 32bits
如果我输入 localhost 而不是 ipadress,我就可以访问网络摄像头。它也适用于 Firefox。
最佳答案
Chrome 要求 getUserMedia 的安全来源 (HTTPS)。
Starting with Chrome 47, getUserMedia() requests are only allowed from secure origins: HTTPS or localhost.
关于google-chrome - chrome 不支持 getUserMedia(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34215937/
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我知道有几篇关于此的帖子,但我的问题不同。 在 Mozilla developer guide for getUserMedia 之后,我可以看到使用:navigator.getUserMedia()
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这是我的问题。 我正在制作一个使用 JS-OCR 拍照并检测单词的小应用程序。它运作良好,但我只能使用前置摄像头。我的想法是只使用后置摄像头,没有必要切换摄像头。 我正在阅读 getUserMedia
我正在为相机和麦克风运行 getUserMedia, navigator.mediaDevices .getUserMedia({audio:true, video: true)
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例如,假设我有 然后我开始流式传输视频: async function startVideo() { const video = document.querySelector("#video
我尝试使用 cordova + crosswalk 显示来 self 的手机摄像头的视频,并且可以从 getUserMedia() 获取视频流,但是当流显示在 html5 视频标签上时,它显示黑屏。
有什么方法可以使用HTML5的getUserMedia()从特定麦克风(而不是默认麦克风)获取音频输入? 最佳答案 恐怕您将需要使用getSources API,该API到目前为止还没有得到很好的支持
我正在使用getUserMedia api捕获屏幕并记录来自chrome扩展程序的音频(两者一起)。 api捕获屏幕,记录视频,但不捕获音频。 Chrome版本:55 没有捕获音频的任何原因。 API
我使用“前沿”HTML5/WebRTC API 编写了一个 Web 应用程序(请参阅下面的代码)。这适用于 Chrome v20(启用了 MediaStream 标志)和最新的 FF Nightly
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如何在 javascript 中获取流对象的当前流时间? navigator.mediaDevices.getUserMedia(约束) .then(函数(流){ console.log("在此处获取
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我正在使用 HTML 媒体捕获和 getUserMedia 方法。它不适用于 Chrome,我收到失败时的警报。 这是我使用的示例代码: if (navigator.getUserMedia) {
我知道 iOS 不支持 getUserMedia()。有没有办法绕过它,在 iOS 和 Android 移动浏览器上流式传输视频或从视频流中捕获图像? 最佳答案 我建议查看 Video 元素“srcO
我是一名优秀的程序员,十分优秀!