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假设我有非常简单的代码:
public class Sandbox {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
while (true) {
map.put(new Random().toString(), new Random().nextInt());
}
}
}
OutOfMemory
, 最终。我运行它:
java -Xms50M -Xmx50M "-Xlog:heap*=debug" "-Xlog:gc*=debug" Sandbox
***************************** GC(0) *********************************
[0.115s][debug][gc,heap] GC(0) Heap before GC invocations=0 (full 0)
[0.115s][debug][gc,heap] GC(0) region size 1024K, 23 young, 0 survivors
[0.127s][info ][gc,heap] GC(0) Eden regions: 23->0(15)
[0.128s][info ][gc,heap] GC(0) Survivor regions: 0->3(3)
[0.128s][info ][gc,heap] GC(0) Old regions: 0->4
[0.128s][info ][gc,heap] GC(0) Archive regions: 2->2
[0.128s][info ][gc,heap] GC(0) Humongous regions: 1->1
[0.128s][debug][gc,heap] GC(0) Heap after GC invocations=1 (full 0):
[0.128s][debug][gc,heap] GC(0) region size 1024K, 3 young, 3 survivors
***************************** GC(1) *********************************
[0.159s][debug][gc,heap] GC(1) Heap before GC invocations=1 (full 0)
[0.159s][debug][gc,heap] GC(1) region size 1024K, 18 young, 3 survivors
[0.181s][info ][gc,heap] GC(1) Eden regions: 15->0(1)
[0.181s][info ][gc,heap] GC(1) Survivor regions: 3->3(3)
[0.181s][info ][gc,heap] GC(1) Old regions: 4->10
[0.181s][info ][gc,heap] GC(1) Archive regions: 2->2
[0.181s][info ][gc,heap] GC(1) Humongous regions: 3->3
[0.181s][debug][gc,heap] GC(1) Heap after GC invocations=2 (full 0)
[0.181s][debug][gc,heap] GC(1) region size 1024K, 3 young, 3 survivors
***************************** GC(2) *********************************
[0.182s][debug][gc,heap] GC(2) Heap before GC invocations=2 (full 0)
[0.182s][debug][gc,heap] GC(2) region size 1024K, 4 young, 3 survivors
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Eden regions: 1->0(9)
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Survivor regions: 3->1(1)
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Old regions: 10->13
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Archive regions: 2->2
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Humongous regions: 3->3
[0.190s][debug][gc,heap] GC(2) Heap after GC invocations=3 (full 0)
[0.190s][debug][gc,heap] GC(2) region size 1024K, 1 young, 1 survivors
最佳答案
我只在网上找到了两个引用资料,以某种方式解释了这一点:一个 here和 other here .不幸的是,它们都没有多大意义,所以我必须查看生成它的源代码才能理解。
第一行:
[0.115s][debug][gc,heap] GC(0) Heap before GC invocations=0 (full 0)
[0.115s][debug][gc,heap] GC(0) region size 1024K, 23 young, 0 survivors
0
)之前,年轻空间有
23
分配的区域。它还告诉您(间接地)在这 23 个中:
0
是幸存者区域,意思是
23
分别是
Eden
那些。
[0.127s][info ][gc,heap] GC(0) Eden regions: 23 -> 0 (15)
[0.128s][info ][gc,heap] GC(0) Survivor regions: 0 -> 3 (3)
GC operation
,有
23
伊甸园地区。所有这些都被清除了(即
0
)(毕竟,这就是年轻 GC 存在的原因)。然后它表明在GC之前有
0
幸存者区域,但由于此循环,
3 Survivor Regions
被生成。
[0.128s][debug][gc,heap] GC(0) Heap after GC invocations=1 (full 0):
[0.128s][debug][gc,heap] GC(0) region size 1024K, 3 young, 3 survivors
3 young, 3 survivors
的(因此,
0 eden
,所有
23
都被清除了)。
(3)
将被计算
here更多细节(和非常好的评论)
here ,它基本上是说多少
Survivor Regions
将可用于下一个 GC 周期。在大多数情况下,
(3)
将等于
->3
,对于幸存者区域。
(15)
和
(3)
,这意味着下一个周期会有
15 Eden Regions
和
3 Survivor Regions
;也由下一个周期的日志表示,在它的最开始。
[0.159s][debug][gc,heap] GC(1) Heap before GC invocations=1 (full 0)
[0.159s][debug][gc,heap] GC(1) region size 1024K, 18 young, 3 survivors
humongous allocation
会导致这种情况)。
[0.182s][debug][gc,heap] GC(2) Heap before GC invocations=2 (full 0)
[0.182s][debug][gc,heap] GC(2) region size 1024K, 4 young, 3 survivors
4 young = 1 Eden + 3 Survivor
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Eden regions: 1 -> 0 (9)
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Survivor regions: 3 -> 1 (1)
0 Eden, 1 Survivor
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Eden regions: 1 -> 0 (9)
[0.190s][info ][gc,heap] GC(2) Survivor regions: 3 -> 1 (1)
9 Eden, 1 Survivor
进入下一个 GC 循环。
关于java - 如何使用 "-Xlog:heap*=debug" "-Xlog:gc*=debug"从 GC 正确读取日志的某些部分,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60567878/
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