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social-networking - 社交网络用户点妓女问题的一个好的模式/解决方案?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 01:31:37 25 4
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9年前关闭。




以任何社交网站为例 Digg或 Stack Overflow 以某种方式让用户通过故事、问题等来奖励积分。

发生的事情与导致小报兴起的过程非常相似,这些小报只向读者提供标题而没有内容。

用户通常足够聪明,可以找出最大化他们的积分奖励的策略,无论该策略是否与网站的目标一致。

我发现以下问题

  • 人们会用答案淹没更一般、更有趣的问题。回答更具体的问题需要实际的领域知识。
  • 获得最多积分通常与涉及大多数用户有关。不幸的是,鉴于随机的网络人群,这意味着大多数是通用的、主观的、有争议的和非特定的条目。

  • 作为社交网站的创建者,您有独特的机会影响社交行为朝着有利的方向发展。我认为系统对人们行为的影响远远超过用户的初始种子。

    我对旨在解决此问题的模式/解决方案感兴趣:
  • 排名算法
  • 专家系统
  • 限制/创造社交互动方式
  • 提供/隐藏的信息

  • 特别是,从 StackOverflow 的角度来看,如何解决像“ What's your favorite programmer cartoon”这样的条目成为最受欢迎的条目(我选择这个条目是因为它是不良现象的一个很好的例子)。

    最佳答案

    关于任何社交计算的设计,最重要的教训是社区动态问题不能单纯通过技术手段来解决。

    换句话说,无论您实现何种解决方案,如果您的用户获得积分(或拖钓或卷入火焰 war 或任何其他破坏)比参与社区更重要,那就是他们将要做的。

    在设计解决方案时,您“只需”确保有足够的好处(徽章、娱乐、信息、奖励反馈)给那些不只是为了积分的人。然后,如果你很幸运,你会吸引到合适的人。

    这似乎是陈词滥调,但它是 CSCW 研究中最重要的结果之一(Olson 和 Olson,2000):除非用户准备好合作/公平竞争/高效,否则再多的技术也无法解决这个问题。

    关于social-networking - 社交网络用户点妓女问题的一个好的模式/解决方案?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/120578/

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