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Objective-C bridge 场景:在以下 Objective-C ScriptingBridge 片段中: iTunesAppl-6ren">
上下文:我正在处理 a Pharo/Smalltalk -> Objective-C bridge
场景:在以下 Objective-C ScriptingBridge 片段中:
iTunesApplication *iTunes = [SBApplication applicationWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
iTunesTrack *currentTrack = iTunes.currentTrack; //[1]
// This low level way works too
//iTunesTrack *currentTrack = [iTunes propertyWithCode: 'pTrk']; //[2]
[iTunes playpause]; //[3]
class_getInstanceMethod
确定对象是否理解消息/选择器,但它为像
playpause
这样的脚本消息返回 NULL
class_getInstanceMethod
为脚本消息(如
playpause
)返回 NULL ?同样的问题
class_copyMethodList
?脚本消息的特殊之处在于它们不像其他 Obj-C 消息(除非它们这样做!)?
class_getInstanceMethod
找不到这种行为(见下文),桥测试它的可靠方法是什么(即是否存在这样的方法/消息)?
iTunesApplication
类似乎没有任何方法(或与此相关的属性):
class_copyMethodList([iTunes class]...
返回零方法 class_getInstanceMethod
桥用于查找和执行方法的 失败。 #playpause
可以通过 API 的其他部分查询和发送:
respondsToSelector:
-> 真methodSignatureForSelector:
返回签名 performSelector:
实际发送消息 methodForSelector:@"playpause"
成功返回
IMP
在 Obj-C 中,但如果从桥的另一侧发送,则会崩溃。
[iTunes sendEvent:'hook' id:'PlPs' parameters:0]
最佳答案
If SB doesn't use Objective-C messages, what do the docs mean by "subclasses of SBApplication implement application-specific methods that handle the sending of Apple events automatically"? Why does iTunes respondsToSelector: @"playpause" work i.e. return true? And how does [iTunes playpause] work? Etc, etc..
sdp -f h --basename iTunes /System/Applications/Music.app/Contents/Resources/com.apple.Music.sdef
sdef
) 并为一组类似的 Objective-C 类生成 header 。现在您有一个 iTunes.h 文件,您将其包含在应用程序项目中并导入您的代码中。它包含这一行:
- (void) playpause; // toggle the playing/paused state of the current track
playpause
明确声明为合法命令,您可以将其发送到 iTunesApplication 对象。然后,当您实际运行应用程序时,您会说
iTunesApplication* tunes = (iTunesApplication*)[SBApplication applicationWithBundleIdentifier:@"com.apple.music"];
sdef
),从而为 header 中声明的方法生成实现。
playpause
的实现命令正是
sdef
说的应该是:即发送
hookPlPs
事件到 iTunes。
playpause
当你说出来时会发生什么。
sdef
目标应用程序的资源,并将该信息转换为以您的语言给出相应命令的方式,无论它是什么。
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