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我们在 Heroku 上使用 ActionCable 已经有一段时间了,总体来说效果很好。但是,我们看到了 H15 Idle Connection
每天错误很多次。他们总是有 path=/cable
和一个长 service
时间,所以连接肯定是活跃和健康的。
Dec 2016 08:32:22.057 heroku router - - at=error code=H15 desc="Idle connection"
method=GET path="/cable" host=<our host> dyno=web.2 connect=1ms service=928755ms status=503
module ApplicationCable
class Connection < ActionCable::Connection::Base
identified_by :current_user
def connect
self.current_user = find_verified_user
end
protected
def find_verified_user
if current_user = User.find_by(id: cookies.signed[:user_id])
current_user
else
# reject_unauthorized_connection
end
end
end
end
class ActivitiesChannel < ApplicationCable::Channel
def subscribed
stream_from "activities_#{current_user.id}" if current_user
end
end
app/assets/javascripts/channels/setup.js
:
//= require cable
this.App || (this.App = {});
App.cable = ActionCable.createConsumer();
app/assets/javascripts/channels/notifications.js
:
App.notifications = App.cable.subscriptions.create('NotificationsChannel', {
received: function(data) {
return this.showMessage(data);
},
showMessage: function(data) {
showNotice(data.message);
}
});
最佳答案
编辑:我刚刚意识到这是一个老问题。不知道为什么这会出现在我的提要上。无论如何,它可能会在 future 帮助某人。
我相信当有人在 channel 上没有任何事件的情况下保持页面打开并且连接保持打开但空闲 55 秒时,Heroku 会关闭连接并显示错误 Idle connection
.您必须通过实现某种 ping 系统来保持连接处于事件状态,该系统会定期向服务器发送消息,服务器只需发送 ok
作为回应。一个简单的例子是:app/assets/javascripts/channels/notifications.js
:
App.notifications = App.cable.subscriptions.create('NotificationsChannel', {
received: function(data) {
// ignore the data when the type is 'pong' as it is just server's response to our 'ping'
if(data.type !== 'pong'){
return this.showMessage(data);
}
},
showMessage: function(data) {
showNotice(data.message);
},
ping: function() {
return this.perform('ping', {
message: {"event": "ping"}
});
}
});
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
// this will send a ping event every 30 seconds
setInterval(function(){
App.notifications.ping()
}, 30000);
});
class NotificationsChannel < ApplicationCable::Channel
def subscribed
stream_from "notifications_#{current_user.id}" if current_user
end
# data is not required, you can choose to ignore it or not send it at all from the client-side.
def ping(data)
NotificationsChannel.broadcast_to("notifications_#{current_user.id}", { message: 'pong' })
end
end
关于ruby-on-rails - ActionCable 超时 - Heroku 上的 "Idle Connection",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40960920/
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