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这个问题在这里已经有了答案:
No Firebase App '[DEFAULT]' has been created - call Firebase.initializeApp() in Flutter and Firebase
(23 个回答)
1年前关闭。
Flutterfire 最近引入了一些更改,其中之一是需要在使用任何插件之前调用 initializeApp()。
可以在 main 中调用它吗? 像这样的东西:
void main() async {
await Firebase.initializeApp();
return runApp(App());
}
或者可能像这样没有异步等待
void main() {
Firebase.initializeApp();
return runApp(App());
}
我认为第一个例子更正确,但它阻止了 main 的执行,我不知道 future 完成还有多少时间?
最佳答案
Firebase 的唯一要求是您调用 Firebase.initializeApp()
在调用任何其他 Firebase API 之前。如果不满足该条件,它将引发一个明确告诉您的异常。
在我的代码中,我在 main 中调用它,这是我能想到的最早的地方,并且它可以正常工作:
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp();
...
Firebase 在这个级别的初始化几乎是即时的,因为它只是等待对 native 代码的调用完成,而 native 代码本身除了查找配置值之外什么也不做。
await
来调用它。 .这只是意味着你可能不得不处理
Future<FirebaseApp>
稍后在您访问 Firebase 的代码中。
关于firebase - 可以在 main 中调用 firebase.initializeApp(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63652710/
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