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我知道两种处理异常的方法,让我们来看看它们。
class Customer
{
public void OrderProduct(Product product)
{
if((m_credit - product.Price) < 0)
throw new NoCreditException("Not enough credit!");
// do stuff
}
}
特殊方法:
class Customer
{
public bool OrderProduct(Product product)
{
if((m_credit - product.Price) < 0)
return false;
// do stuff
return true;
}
}
if !(customer.OrderProduct(product))
Console.WriteLine("Not enough credit!");
else
// go on with your life
在这里,我更喜欢特殊的方法,因为如果客户没有赢得彩票而没有钱,这并不是真正的特殊。
class CarController
{
// returns null if car creation failed.
public Car CreateCar(string model)
{
// something went wrong, wrong model
return null;
}
}
当我调用一个名为 CreateCar 的方法时,我非常期待一个 Car 实例而不是一些糟糕的空指针,它会在十几行之后破坏我正在运行的代码。因此,我更喜欢契约(Contract)而不是这个:
class CarController
{
public Car CreateCar(string model)
{
// something went wrong, wrong model
throw new CarModelNotKnownException("Model unkown");
return new Car();
}
}
你使用哪种风格?您认为处理异常的最佳通用方法是什么?
最佳答案
我赞成你所说的“契约(Contract)”方法。在支持异常的语言中,不需要返回空值或其他特殊值来指示错误。我发现当代码没有一堆“if (result == NULL)”或“if (result == -1)”子句与可能非常简单、直接的逻辑混合时,它更容易理解。
关于异常处理 : Contract vs Exceptional approach,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26383/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!