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背景:我需要构建一个 Windows 运行时组件作为设置为使用 CMake 的系统的一部分生成它的构建系统。作为准备步骤,我尝试在命令行上构建它。
从一个基本的 .idl 文件 (MyType.idl) 开始
namespace NS
{
[default_interface]
runtimeclass MyType
{
}
}
我正在尝试使用 midlrt.exe 生成匹配的 .winmd 文件工具。以下命令行(为了便于阅读,分为几行)
midlrt
/metadata_dir "%WindowsSdkDir%References\%WindowsSDKVersion%Windows.Foundation.FoundationContract\3.0.0.0"
/reference "%WindowsSdkDir%References\%WindowsSDKVersion%Windows.Foundation.FoundationContract\3.0.0.0\Windows.Foundation.FoundationContract.winmd"
/winmd MyType.winmd
/notlb
/winrt
/nomidl
/nologo
/enum_class
/ns_prefix
/client none
/server none
MyType.idl
生成 MyType.winmd 文件就好了,但我不知道为什么。我对 /metadata_dir
和 /reference
选项特别困惑。运行 midlrt/help
提供以下内容:
/metadata_dir Specify one or more directories containing platform metadata files
/reference Specify one or more WinMD files to import
关于/metadata_dir的官方文档并没有增加太多(除了一个令人困惑的评论:“使用此开关指定 Windows 的主要元数据文件的位置,该文件名为 windows.winmd。”)。 /reference
没有文档。
以下是我需要的帮助:
/metadata_dir
选项传递什么?正如在上面的命令行中使用的那样,它看起来像是 /reference
选项的一部分的冗余复制。但是,将其排除在外会产生编译器错误。/reference
列表,包括它们的特定版本?最佳答案
/metadata_dir 需要告诉 MIDLRT 在哪里可以找到 MIDLRT 由于历史原因需要的基础类型的定义。实际上,这必须指向包含 winmd 的目录,该目录定义 Windows SDK 中 Windows.Foundation 命名空间中的类型,但如果您手头紧要,您可以使用 C:\Windows\System32\WinMetadata(因为前者很难追查)。显然,您只想为测试/实验执行此操作,因为您会随心所欲地运行您碰巧运行的操作系统的任何版本。正确的形式看起来像这样:
midlrt sample.idl/metadata_dir "C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\References\10.0.18362.0\Windows.Foundation.FoundationContract\3.0.0.0"
找到这条路很棘手。首先在注册表中找到 SDK 安装路径。然后选择您希望定位的 SDK 版本。然后找到最新版本的基础合约。您可以在此处查看 C++/WinRT 如何执行此操作:
https://github.com/microsoft/xlang/blob/master/src/library/impl/cmd_reader_windows.h
/reference 是一个较新的功能,您可以使用它从 winmd 导入定义,而不必使用 IDL 导入/包含定义。这主要是一种优化,因为这往往比包含相应的 IDL 定义要快得多。
无论是否使用/reference,您仍然需要使用/metadata_dir,因为它们用于不同的用途。这与 cppwinrt.exe 不同,它只有一个统一的引用标志。
关于windows-runtime - 如何使用midlrt.exe将.idl编译为.winmd?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56823779/
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