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reverse-engineering - 逆向工程旧油漆程序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 01:01:47 24 4
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我有几个非常古老的基于 MSDos 的绘画程序。他们在调色板索引图像缓冲区上工作。他们有许多壮观的形状绘制工具、画笔和效果,在任何现代绘画程序中都不存在——尤其是在低调色板索引图像的“范围”内时更是如此。我想在现代程序中重现许多这些出色的工具,以便让我自己和公众再次更容易使用它们,而无需启动像 dosbox 这样的模拟器。但我有一个问题。

虽然很多这些画笔、工具和东西都有明显的功能,但它们的实现应该是相当简单的。但是对于其他工具,它们的操作原理就不那么明显了。我会被困在确定一个正确或忠实的算法来实现这些算法。

如果你是我,你会采取什么方法?是否有现成的反编译器/反汇编器可以处理这样的旧程序?或者你会采取一些不同的方法,比如有条不紊地测试不同输入的算法以推断底层函数?一些不同技术的组合?就这些程序中的一行而言,这些(商业)程序的原作者是众所周知的,现在是狂热的开源倡导者。我应该尝试直接联系他们并询问吗?我对逆向工程并不是特别有经验,所以我不知道从哪里开始。

编辑:似乎“问,你会收到”确实有效。

编辑2:看看http://animatorpro.org对于我...获得源代码的程序的源代码。 Deluxe Paint 也不错,但 Dan Silva 似乎已经从地球上消失了。

最佳答案

IDA Pro 几乎可以处理任何二进制文件,并且是此类工作的黄金标准,尽管联系作者也可能会有所帮助。

关于reverse-engineering - 逆向工程旧油漆程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/688241/

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