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假设有必要计算打包浮点数据的倒数或倒数平方根。两者都可以通过以下方式轻松完成:
__m128 recip_float4_ieee(__m128 x) { return _mm_div_ps(_mm_set1_ps(1.0f), x); }
__m128 rsqrt_float4_ieee(__m128 x) { return _mm_div_ps(_mm_set1_ps(1.0f), _mm_sqrt_ps(x)); }
__m128 recip_float4_half(__m128 x) { return _mm_rcp_ps(x); }
__m128 rsqrt_float4_half(__m128 x) { return _mm_rsqrt_ps(x); }
__m128 recip_float4_single(__m128 x) {
__m128 res = _mm_rcp_ps(x);
__m128 muls = _mm_mul_ps(x, _mm_mul_ps(res, res));
return res = _mm_sub_ps(_mm_add_ps(res, res), muls);
}
__m128 rsqrt_float4_single(__m128 x) {
__m128 three = _mm_set1_ps(3.0f), half = _mm_set1_ps(0.5f);
__m128 res = _mm_rsqrt_ps(x);
__m128 muls = _mm_mul_ps(_mm_mul_ps(x, res), res);
return res = _mm_mul_ps(_mm_mul_ps(half, res), _mm_sub_ps(three, muls));
}
最佳答案
在实践中有很多算法的例子。例如:
Newton Raphson with SSE2 - can someone explain me these 3 lines有一个解释 one of Intel's examples 使用的迭代的答案.
对于性能分析,假设 Haswell(它可以在两个执行端口上进行 FP mul,与以前的设计不同),我将在此处重现代码(每行一个操作)。见 http://agner.org/optimize/有关指令吞吐量和延迟表,以及有关如何了解更多背景的文档。
// execute (aka dispatch) on cycle 1, results ready on cycle 6
nr = _mm_rsqrt_ps( x );
// both of these execute on cycle 6, results ready on cycle 11
xnr = _mm_mul_ps( x, nr ); // dep on nr
half_nr = _mm_mul_ps( half, nr ); // dep on nr
// can execute on cycle 11, result ready on cycle 16
muls = _mm_mul_ps( xnr , nr ); // dep on xnr
// can execute on cycle 16, result ready on cycle 19
three_minus_muls = _mm_sub_ps( three, muls ); // dep on muls
// can execute on cycle 19, result ready on cycle 24
result = _mm_mul_ps( half_nr, three_minus_muls ); // dep on three_minus_muls
// result is an approximation of 1/sqrt(x), with ~22 to 23 bits of precision in the mantissa.
如果其他计算不是依赖链的一部分,这里有很多空间可以重叠。但是,如果代码每次迭代的数据都依赖于前一次的数据,那么使用
sqrtps
的 11 周期延迟可能会更好。 .或者即使每个循环迭代足够长,乱序执行也不能通过重叠独立迭代来隐藏它。
sqrt(x)
而不是 1/sqrt(x)
, 乘以
x
(如果
x
可以为零,则进行修正,例如通过使用 CMPPS 对 0.0 的结果屏蔽(
_mm_andn_ps
))。最佳方式是替换
half_nr
与
half_xnr = _mm_mul_ps( half, xnr );
.这不会延长任何 dep 链,因为
half_xnr
可以从周期 11 开始,但直到结束(周期 19)才需要。与可用的 FMA 相同:总延迟没有增加。
// vrsqrtps ymm has higher latency
// execute on cycle 1, results ready on cycle 8
nr = _mm256_rsqrt_ps( x );
// both of can execute on cycle 8, results ready on cycle 13
xnr = _mm256_mul_ps( x, nr ); // dep on nr
half_nr = _mm256_mul_ps( half, nr ); // dep on nr
// can execute on cycle 13, result ready on cycle 18
three_minus_muls = _mm256_fnmadd_ps( xnr, nr, three ); // -(xnr*nr) + 3
// can execute on cycle 18, result ready on cycle 23
result = _mm256_mul_ps( half_nr, three_minus_muls ); // dep on three_minus_muls
我们使用 FMA 节省了 3 个周期。这通过使用 2-cyle-slower 256b rsqrt 来抵消,净增益减少 1 个周期的延迟(对于两倍的宽度来说非常好)。 SnB/IvB AVX 将是 128b 的 24c 延迟,256b 的 26c 延迟。
VRSQRTPS
为 3 uop,p0 为 2,p1/5 为 1。)256b mulps 和 fma 都是单 uop 指令,都可以在端口 0 或端口 1 上运行。(p0 仅在 pre-Haswell 上) .所以吞吐量应该是:
每 3c 一个 , 如果 OOO 引擎将 uops 分派(dispatch)到最佳执行端口。 (即来自 rsqrt 的 shuffle uop 总是转到 p5,永远不会到达 p1,在那里它会占用 mul/fma 带宽。)至于与其他计算重叠(不仅仅是自身的独立执行),它再次非常轻量级。只有 7 个 uops 和 23 个周期的 dep 链为其他事情留下了很大的空间,而这些 uops 位于重新排序缓冲区中。
vsqrtps
是 19 个周期的延迟,每 14 个周期的吞吐量为 1。 (哈斯韦尔)。如果你仍然真的需要倒数,那么 256b
vdivps
还具有 18-21c 延迟,每 14c 吞吐量有一个延迟。所以对于普通的 sqrt,指令的延迟较低。对于 recip sqrt,近似的迭代是更少的延迟。 (如果它与自身重叠,则吞吐量更大。如果与其他不是除法单元的东西重叠,
sqrtps
不是问题。)
sqrtps
与
rsqrt
相比可能是吞吐量的胜利+ Newton 迭代,如果它是循环体的一部分,并且有足够多的其他非除法和非 sqrt 工作在进行,则除法单元未饱和。
sqrt(x)
尤其如此,不是 1/sqrt(x)
.例如在带有 AVX2 的 Haswell 上,在适合 L3 缓存的浮点数组上执行 copy+arcsinh 循环,实现为
fastlog(v + sqrt(v*v + 1))
,与真正的 VSQRTPS 或 VRSQRTPS + Newton-Raphson 迭代以大致相同的吞吐量运行。 (即使使用
very fast approximation for log() ,所以总循环体大约有 9 个 FMA/add/mul/convert 操作和 2 个 bool 值,加上 VSQRTPS ymm。仅使用
fastlog(v2_plus_1 * rsqrt(v2_plus_1) + v2_plus_1)
有一个加速,所以它不是瓶颈内存带宽,但它可能是延迟的瓶颈(因此乱序执行不能利用独立迭代的所有并行性)。
rsqrtpd
.据推测,这种想法是,如果您不需要完全精度,则应该首先使用 float。所以你可以转换为 float 和返回,然后执行完全相同的算法,但使用
pd
而不是
ps
内在因素。或者,您可以将数据保持为 float 状态一段时间。例如将两个 ymm double 寄存器转换为一个 ymm 单打寄存器。
_mm256_insertf128_ps
一个 xmm 到另一个的高 128。但是你可以将那个 256b ymm 向量提供给相同的算法。
vinsertf128
的 3 周期延迟了。/
vextractf128
.计算将重叠,并且两个结果将在几个周期之外准备好。 (或者间隔 1 个周期,如果您有一个特殊版本的代码用于一次对 2 个输入进行交错操作)。
_mm_sqrt_pd
.
_mm512_rsqrt14_pd( __m512d a)
.与
AVX512ER (KNL but not SKX or Cannonlake) ,还有
_mm512_rsqrt28_pd
.
_ps
版本当然也存在。在更多情况下,14 位尾数精度可能足以在没有牛顿迭代的情况下使用。
关于performance - 快速矢量化 rsqrt 并根据精度与 SSE/AVX 互惠,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31555260/
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