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当使用继承时,ChildObject.prototype = new ParentObject();
或 ChildObject.prototype = ParentObject.prototype;
之间有什么区别,哪种方法更好.
我在 Douglas Crockford 示例中看到了 ChildObject.prototype = new ParentObject();
。
最佳答案
都不是。
相反:
ChildObject.prototype = Object.create(ParentObject.prototype);
ChildObject.prototype.constructor = ChildObject;
结合ChildObject
开头的这一行:
ParentObject.call(this/*, appropriate args if any*/);
或者如果传递所有参数:
ParentObject.apply(this, arguments); // `arguments` literally -- it's provided by the JavaScript engine
ChildObject.prototype = new ParentObject();
的问题在于,如果 ParentObject
像许多(大多数?)构造函数那样需要参数,它就无法工作。因此,该模式在常见(可能是大多数)情况下不起作用。
ChildObject.prototype = ParentObject.prototype;
的问题在于,您让它们都指向同一个对象。因此,在 ChildObject.prototype
上设置属性会使它显示在 ParentObject
的实例上(因为您刚刚在 ParentObject.prototype
上设置了它作为好吧)。
Object.create
版本推迟调用 ParentObject
直到你有一个对象要初始化,但给你一个对象,你可以在上面放置特定于 的东西ChildObject
实例。 (constructor
反向链接是为了使替换对象看起来像 ChildObject
最初的默认对象;这在过去并不重要,但现在 ES6 实际上使用了它在某些情况下,有些库之前使用过它,即使 ES5 和更早版本没有[他们只是把它放在那里]。)
最后:Object.create
的单参数版本在 2009 年之前被添加到 ES5 中时可以为过时的浏览器填充,或者如果你不这样做,你可以使用工厂函数代替像部分匀场的东西:
function objectCreate(proto) {
function ctor() { }
ctor.prototype = proto;
return new ctor;
}
关于javascript 继承 : Instance vs prototype,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32592560/
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