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我正在尝试在 OpenLayers map 上绘制一个代表实体的图标,其中包括一条“速度领导者”,这是一条从图标开始并沿实体移动方向向外绘制的小线段。线的长度表示实体的速度。
我遇到的问题是我希望线的长度相对于屏幕坐标,但线的角度和位置相对于 map 坐标。因此,当放大时,我不希望线变长,但当平移或旋转时,它应该平移/旋转。
我很想使用 getPixelFromCoordinate/getCoordinateFromPixel 来确定哪个 map 坐标对应于我的线端点,然后添加一些 Hook 以在每次用户缩放 map 时重新计算线段。有没有更好的办法?
编辑:我正在使用 OpenLayers 3。但是,如果有人有针对旧版本的解决方案,我想听听。它可能在新版本中被类似地命名。
最佳答案
在这种情况下,使用 ol.style.StyleFunction(feature, resolution) 是有意义的它返回两种样式的数组。第一种风格是点,第二种风格是“速度领导者”。 “速度领导者”的样式使用自定义几何图形,该几何图形使用 View 分辨率计算,始终使用相同的像素长度。
var style = function(feature, resolution) {
var length = feature.get('speed'); // in pixel
var pointFrom = feature.getGeometry().getCoordinates();
var pointTo = [
pointFrom[0] + length * resolution,
pointFrom[1] + length * resolution
];
var line = new ol.geom.LineString([
pointTo,
pointFrom
]);
return [
// the style for the point
new ol.style.Style({ ... }),
// the style for the "speed leader"
new ol.style.Style({
geometry: line,
stroke: new ol.style.Stroke({ ... })
}),
];
};
在这个例子中我没有考虑方向,但我认为它展示了这个想法。
关于openlayers - 在 OpenLayers 中绘制速度引导线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29993323/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!