- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的意思是,为什么下面的例子不是一个有效的结构:
if (auto x = 2, y = "ab"; x != 0) {
// ...
}
(在我的实际用例中,调用了一些函数而不是 2
和 "ab"
文字。)
或
std::vector<int> cont1;
std::vector<char> cont2;
for (auto it1 = cont1.begin(), it2 = cont2.begin(); it1 != cont1.end() && it2 != cont2.end(); ++it1, ++it2) {
// ...
}
似乎例如在第一个示例中,Visual C++ 从第一个 2
中为 auto
推导出 int
,然后报告:"ab"
无法初始化 int
。
但是在另一边可以这样写:
if (auto [x, y] = std::make_pair(2, "ab"); x != 0) {
// ...
}
所以在这里,auto
代表不同的类型。
除了“为什么”这个答案之外,我想知道是否还有其他解决方法(除了我上面的那个)。
最佳答案
So here,
auto
stands for different types.
我不会那样解释。
auto
代表std::pair<int, char const*>
.然而,这里的特殊之处在于这对的名称是 [a, b]
, 其中a
和 b
指对的内部成员。如果该语言允许明确输入对的类型,我真的很希望。
事实上,a
和 b
不是变量。它们是结构化绑定(bind),并且它们的行为有点不同。尽管这种差异在 C++20 中变得不那么明显了。
真的,auto
这里只有一种。
另一种证明我的观点的方法是:
int x = 0, y = 0;
auto [a, b] = std::tie(x, y);
即使它是 auto
而不是 auto&
, a
和 b
是对 x
的引用和 y
.并尝试使用 auto&
由于 std::tie
的结果,将无法工作是纯右值。
但是,有些地方只有一个auto
可能指代不同的事物。
考虑一下:
auto lambda = [](auto... args) { /* ... */ };
在这里,auto...
有很多不同的东西,但是 auto...
不同于 auto
.
关于c++ - 为什么有一个限制,c++ 'auto' 不能代表多种类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67573252/
这个问题在这里已经有了答案: Range based loop: get item by value or reference to const? (5 个答案) 关闭 6 年前。 如果我有这样的类
最近,我使用 CSS grid 创建了一个布局.虽然这很好用,但我对它的工作原理感到困惑。具体来说,我对 grid-template-rows: auto auto 1fr auto; 这一行感到困惑
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Why don't margin-top: auto and margin-bottom:auto work
我几乎已经尝试了所有我知道的方法,但是当我将我的 Android studio 更新到最新版本时,它仍然显示此错误。我该怎么办? gradle.build 是: buildscript { r
我想创建一个deep_flatten函数模板,该模板将生成包含range ed的元素的join。例如,如果仅考虑嵌套的std::vector,我可以拥有: template struct is_ve
我刚刚看了 Scott Meyers Universal References in C++11有一件事我不太明白。 我对作为“通用引用”的 auto 之间的区别感到有点困惑,即 auto&& 和常规
这个问题在这里已经有了答案: C++11 Range-based for-loop efficiency "const auto &i" versus "auto i" (3 个答案) 关闭 3 年
由于 auto 关键字在编译时获取类类型,我想知道使用 auto* 是否有任何效率,或者是否有任何特殊用途该表达式,因为 auto 在编译时已经获得了指针类型。 最佳答案 这个“新奇的 C++11”与
请问我是否正确,对函数返回值使用 auto&& 总是比使用 auto 更好。例如,在 auto val = someObj.getVal(); 如果 getVal() 返回引用,则 val 将是一个拷
有区别吗: template constexpr decltype(auto) f(T&& x) -> decltype(std::get(std::forward(x))) { retur
我想创建一个 deep_flatten会产生 range 的函数模板深的元素join编。例如,如果我们只考虑嵌套 std::vector s,我可以有: template struct is_vec
我在玩auto在 std::pair .在下面的代码中,函数 f应该返回 std::pair依赖于模板参数的类型。 一个工作示例: 示例 1 template auto f() { if c
我是一名 Android 开发人员,我正在尝试开发一个定制的 Android Auto 应用程序,它可以简单地镜像手机屏幕。 我知道目前 API 仅适用于音乐和消息应用程序,但我会编写一个应用程序来镜
我有一个很大的 div,里面有文字: #big-div { height: 400px; overflow: auto; } 如何才能使当新内容添加到 div(并发生溢出)时,div
我正在尝试设计一个网站,其中包含一个带有溢出的内容区域:自动和一个动态高度。最好是,我希望能够在 overflow: auto div 下方放置一个页眉和一个页脚,并让该 div 占用剩余的空间,但到
这个问题在这里已经有了答案: Does 'auto' type assignments of a pointer in c++11 require '*'? (3 个答案) 关闭 6 年前。 以下在
当使用 auto&& 处理返回左值的函数时: int func() { int v=42; return v; } auto && v = func(); 将 v 视为引用而不是左值会产生
我读了一篇关于 auto 类型推导的文章,使用 decltype 我想知道我在下面的例子中关于如何推导类型的逻辑是否正确(所以如果我是有误请指正:) #include using namespace
这个问题在这里已经有了答案: What's the semantically accurate position for the ampersand in C++ references (3 个回答)
假设我有 class Container { public: T getValue() const { return t; } const T& getCRef() const {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!