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这两个事件都会更新程序状态并调用 glutPostRedisplay;问题只是当按下键盘时它实际上做了任何事情。当定时器滴答作响时,显示功能将被忽略,但当按下键盘时,显示功能将被调用。
glut 会忽略其他线程吗?如果是这样,有没有办法让它注册它们。
最佳答案
您不能从初始化 GLUT 的线程以外的线程调用 glutPostRedisplay
或大多数其他 GLUT 函数。GLUT 不是线程安全的。
关于opengl - 线程过剩 : glutPostRedisplay being ignored,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9725681/
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