- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
被迫 :( 在 C++ CLI 中工作我正在寻找一种方法来进行 RAII 锁定。我想到的是:
ref class RAIIMonitor
{
RAIIMonitor();
T^ t;
public:
RAIIMonitor(T^ t_)
{
t=t_;
System::Threading::Monitor::Enter(t_);
}
~RAIIMonitor()
{
System::Threading::Monitor::Exit(t);
}
!RAIIMonitor()
{
assert(0); // you are using me wrong
}
};
用法:
//begining of some method in MyRefClass
RAIIMonitor<MyRefClass> monitor(this);
那么这是正确的方法吗,如果不正确,有没有更好的方法?
最佳答案
Microsoft 提供了一个类来执行此操作。 #include <msclr/lock.h>
,并查看锁类。将其与堆栈语义相结合,您将获得 RAII 锁定。
对于简单的用例,只需将锁定对象声明为局部变量,然后传入要锁定的对象即可。当通过堆栈语义调用析构函数时,它会释放锁。
void Foo::Bar()
{
msclr::lock lock(syncObj);
// Use the protected resource
}
锁类还提供Acquire
, TryAcquire
, 和 Release
方法。有一个构造函数可用于不立即执行锁定,而是稍后锁定,您自己调用 Acquire 或 TryAcquire。
(如果您查看实现,您会发现它是您开始使用 RAIIMonitor 类的完整实现。)
关于c++-cli - 可以为 .Net Monitor::Enter/Exit 实现 RAII(在 C++ CLI 中),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11306486/
Wikipedia (和其他一些来源)指出: In RAII, holding a resource is tied to object lifetime: resource allocation (
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想改进这个问题? Update the question所以它是on-topic对于堆栈溢出。 9年前关闭。 Improve this que
我过去主要认为 RAII 是关于使用对象生命周期来避免资源泄漏,这在实践中对我很有用。但是我最近讨论了什么是 RAII 模式,什么不是,这让我在网上搜索了更多的定义和评论,结果增加了更多的困惑而不是清
我编写此代码是为了递归遍历文件夹树并列出文件大小(以字节为单位)。 由于我使用的是 winapi 并且有一个 Handle应该打开和关闭,我应该在这段代码上实现 RAII,问题是在线论坛上给出的例子(
我有一个 foo 类。对 foo 的操作需要调用 foo::open()、一些 foo::write(),并且必须以 foo::close() 调用结束: #include class foo {
问题 如何在 RAII 作用域内初始化一个对象,并在该作用域外使用它? 背景 我有一个全局锁,可以用 lock() 和 unlock() 调用。 我有一个类型,LockedObject,只有在全局锁锁
在性能方面,是否有更好的方法来做到这一点? 例如,创建一个名为 arraydata 的类/结构,它分配一些对齐的内存供使用(通过 .dataPtr 提供的指针): class arraydata//t
我是 C++ 的新手,也是使用 RAII 删除分配的内存的新手。我编写这段代码作为自动分配和稍后删除字符数组所需的示例。我知道那里有一个字符串类,但我想我会先从旧的东西开始。这个样本看起来正确吗?这是
(我修改了原来的问题更有意义) 关于 return 语句,Raii 对象是否在 return 语句之前/之后/之间销毁? 例如 size_t advance() { boost::lock_g
我刚刚了解了 RAII。据我了解,RAII 的定义就是它的名称本身。例如,(假设 A 是一个类),考虑下面的函数: void foo(){ A a; a.init(); // Do
由于 RAII,C++ 中没有 finally block 。现在,如果我有一个指针对象,并且其中一个方法发生异常,将如何删除该对象?。这是我编写的示例代码。 class A { public:
如果有一个类: class classA { public: int z = 5; }; 我在编写 classA Aobject 时理解 RAII,但是如果我想声明一个全局指针,我该怎么办?
我想围绕使用 malloc/free 的 C 库编写一个库包装类 (LibWrap)。为此,我想使用 C++ 的 RAII 来分配和释放内存。我使用 lib_address 作为我将从图书馆收到的随机
直到我关于 RAII 和堆栈展开的“相互缠绕”(因为缺少更好的词)的概念是/是相当(如果不是完全)错误的。我的理解是,使用 RAII 可以防止任何/所有资源泄漏——甚至可能由未处理的异常引起的泄漏。
我创建了一个抽象类,然后创建了继承这个抽象类的子类。 class A{ public: virtual A* clone() const = 0; virtual A* creat
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include #include struct A { A(char* p) : p(p) {} ~A
Scheme 中是否有实现资源获取即初始化的方案? 我知道 RAII 在 GC-ed 语言中效果不佳(因为我们不知道对象何时被销毁)。然而,Scheme 有一些不错的东西,比如延续、动态风和闭包——有
为了安全地使用 C++,我想封装几个 C 函数。有一个 C 函数,它接受指向数组的原始指针及其大小,比如 - void function(char* bufferToFill, size_t bufs
上次我看到一些视频,其中 Stroustrup 先生谈论 C++ 中的 RAII。我想了解更多并找到此页面: https://www.securecoding.cert.org/confluence/
在我的代码中我使用 HANDLE来自 windows.h .它们的用法如下 HANDLE h; if (!openHandleToSomething(arg1, arg2, &h)) { th
我是一名优秀的程序员,十分优秀!