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struct - 使用结构参数与使用结构参数的优缺点是什么?多个参数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 00:40:25 24 4
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假设我有一个函数接受一对坐标 xy:

myFunction(int x, int y)
{
// Do stuff...
}

现在,我可以将这些参数包装到一个 Point 结构中:

struct Point
{
int x;
int y;
}

myFunction(Point p)

或者甚至向程序员提供两种选择:

myFunction(int x, int y)

myFunction(Point p)
{
myFunction(p.x, p.y)
}

使用结构对参数进行分组而不是单独传递参数有哪些优点和缺点?

这些权衡是否因编程语言而异?

最佳答案

结构是首选方式!

当您有一个或两个参数时(如您的示例),差别不大,但当您有 4 个或更多参数时,差别就很明显(您必须输入更少的代码)。

如果您想将参数作为指针或引用传递,您需要输入更少的代码。

使用struct的另一个好处是代码更容易维护。

让我们用你自己的例子来实践一下

假设您正在创建一个 CAD 应用程序,并且在最初的想法中,该程序仅在平面 (X, Y) 中工作,因此您将拥有许多使用一个或多个点作为参数的函数,如下所示:

struct point
{
int x;
int y;
}

func Foo1(point a) {}
func Foo2(point a, point b) {}
.
.
.

但几个月后,应用程序设计发生了变化,现在它需要在空间(3D 世界)中工作,因此您需要将 Z 坐标添加到点。

如果您使用的是结构,您唯一需要做的就是将 Z 变量添加到结构中并完成(当然,您需要更新函数中的公式)但如果您没有使用结构您需要将 Z 参数添加到每个使用点作为参数的函数。

func Foo1(int x, int y, int z) {}
func Foo2(int p1x, int p1y, int p1z, int p2X, int p2Y, int p2Z) {}

你可以在这里看到更详细的解释https://en.wikipedia.org/wiki/Struct_(C_programming_language)

关于struct - 使用结构参数与使用结构参数的优缺点是什么?多个参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31864162/

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