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我试图弄清 Flash 平台的整个困惑(主要是为了让我理解被抛出的术语),到目前为止,我还无法弄清楚 AIR 和 Flex SDK 究竟是如何相关的。如果没有实际查看 SDK,我的理解是 AIR 使您能够开发可以由 AIR 运行时运行而无需浏览器(例如纯桌面或智能手机应用程序)。 Flex SDK 似乎是类和附加 API(类似于 JavaFX?)的集合,用于扩展“标准”Flash 库。
现在,我已经下载了这两个 SDK 的最新版本,显然,事情没那么简单。因此,首先我查看了 AIR SDK(http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html,截至目前为 v3.4)。据我所知,“adt”实用程序是 AIR 的主要部分,可让您打包完成的应用程序。但是,我不确定 AIR SDK 是否真的包含编译器 - 假设您有一堆 ActionScript .as 文件并想使用 AIR SDK 将它们转换为 .swf 或 .air 文件,这是否可能?
不幸的是,Flex SDK(http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download.html,目前为 v4.6)并没有帮助解决困惑。它确实包括编译器和其他工具,但在它的“bin”文件夹中,我还可以找到“adt”和“adl”——AIR 工具!更重要的是,它还有“AIR SDK license.pdf”和“AIR SDK readme.txt”文件;从这些来看,Flex SDK 似乎包含一些旧版本的 AIR SDK 版本 2。
更令人困惑的是,我还在 Adobe 的网站 (http://gaming.adobe.com/getstarted/) 上找到了“Flex 和 AIR® SDK 的组合版本(Flex SDK 4.6.0.23201 和 AIR 3.4.0.2540 SDK)”。似乎这不仅仅是通过将 AIR 3.4 文件复制到 Flex 4.6 文件、向列表中添加另一个项目来创建的。
所以,本质上,我想知道这两个(三个?)SDK 之间的区别。我需要 Flex 实用程序来编译吗?为什么“纯”Flex SDK 包含 AIR 的部分(?)?我可以将任何版本的 AIR SDK 复制到 Flex SDK 中以与例如两者一起使用吗?闪存开发?
最佳答案
I haven't been able to figure out how exactly the AIR and Flex SDKs are related.
My understanding would have been that AIR enables you to develop Flash (i.e. ActionScript, and apparently also JavaScript/HTML) applications that can be run by the AIR runtime without the need of a browser (such as a pure desktop or smartphone application).
The Flex SDK appears to be a collection of classes and additional APIs ...to extend the "standard" Flash library.
it appears that the Flex SDK includes some older version of the AIR SDK
Would I need the Flex utilities to compile?
Could I just copy any version of the AIR SDK into a Flex SDK to use both with e.g. FlashDevelop?
关于flash - Adobe AIR SDK 和 Flex SDK 的关系?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12554447/
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