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3d - 在 3D 中计算点到三角形距离的最快方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 00:33:21 45 4
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计算点到 3D 三角形的最小距离的一种明显方法是将点投影到三角形平面上,确定结果点的重心坐标,并使用它们来确定投影点是否位于三角形内。如果没有,请将其重心坐标限制在 [0,1] 范围内,这将为您提供位于三角形内的最近点。

有没有办法以某种方式加快或简化它?

最佳答案

有不同的方法可以找到从点 P0 到三角形 P1、P2、P3 的距离。

  • 3D 方法。
    将点投影到三角形的平面上,并使用重心坐标或其他一些方法来找到三角形中最近的点。以通常的方式找到距离。
  • 二维方法。对点应用平移/旋转,使 P1 位于原点,P2 位于 z 轴,P3 位于 yz 平面。投影是点 P0 是微不足道的(忽略 x 坐标)。这会导致二维问题。使用边方程可以确定三角形的最近顶点或边。计算距离是很容易的。

  • paper将两者的性能与 2D 方法获胜进行比较。

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