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如果一个类从两个单独的接口(interface)实现一个接口(interface),它的行为是否就好像它只实现了一次一样?
例子:
public interface IAnimal { /* ... */ }
public interface IFullAnimal : IAnimal { /* ... */ }
public interface IBear : IAnimal { /* ... */ }
public interface IFullBear : IBear, IFullAnimal { /* ... */ }
// and implementing IFullBear:
public class FullBear : IFullBear { /* ... */ }
上面,FullBear
通过 IFullBear
从 IFullAnimal
和 IBear
实现了 IAnimal
.这是否引入了任何关于 IAnimal 实现的奇怪行为 ,因为 IFullAnimal
和 IBear
都没有提供关于 IAnimal
实现的任何信息(因为语言不允许这样做)。
最佳答案
不会,这是一种非常常见且无害的情况。 System.Collections.Generic
命名空间是类似“冗余”接口(interface)声明的一个很好的例子:
public class List<T> : IList<T>,
System.Collections.IList,
IReadOnlyList<T>
两者都是 IList<T>
和 IReadOnlyList<T>
显然执行IEnumerable<T>
世界还没有结束。
不要将此与界面重新实现混淆,后者确实会改变行为:
interface IFoo
{
void Foo();
}
class Base: IFoo
{
public void Foo() { Console.WriteLine("Base Foo!");
}
class Derived: Base { }
class DerivedWithATwist: Base, IFoo //redeclares interface
{
void IFoo.Foo() { Console.WriteLine("Derived Foo!");
}
现在,
IFoo foo = new Base();
IFoo derived = new Derived();
IFoo derivedWithATwist = new DerivedWithATwist();
foo.Foo(); //Base Foo!
derived.Foo(); //Base Foo!
derivedWithATwist.Foo(); //Derived Foo!
(derivedWithATwist as Base).Foo(); //Base Foo! !!!
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