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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在学习 OpenGL,但在使用 gluPerspective 时遇到了问题。这是我在 Init() 中使用的代码
// Calculate The Aspect Ratio Of The Window
// The parameters are:
// (view angle, aspect ration of the width to the height,
// The closest distance to the camera before it clips,
// FOV, Ratio, The farthest distance before it stops drawing)
gluPerspective(45.0f,(GLfloat)width/(GLfloat)height, 0.5f, 3000.0f);
gluPerspective(45.0f,(GLfloat)width/(GLfloat)height, 0.5f, 3000000.0f);
最佳答案
我弄清楚发生了什么,所以我自己回答这个问题以在 future 帮助其他人:
更改 zfar 工作正常。我遇到的问题是(不包括在简化问题中)是我的天空盒。 Skybox很小,用天空隐藏物体。在pic2中很容易看到!
因此,如果您遇到类似问题,请仔细检查您的天空盒。如果这是一个 zfar 问题,一切都应该
是黑色而不是天空纹理!
关于opengl - 如何增加 openGL 停止绘制对象的距离(zfar/gluPerspective)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5300888/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!