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three.js - TextGeometry 总是面对用户?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 00:22:12 26 4
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我已经使用 THREE.TextGeometry 在我的场景中添加了一些文本,并且文本似乎卡在我放置它的任何 xy 平面中。有什么方法可以让它始终与用户可读的屏幕保持一致?

最佳答案

尝试

mesh.lookAt( camera.position );

然后网格的局部 z 轴应指向相机。

关于three.js - TextGeometry 总是面对用户?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12919638/

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