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假设我有一个模式:
<cell> cell1=cell2 <pin> pin1=pin2 pin3=pin4 <type> type1=type2
如您所见,该模式可以有多个值(在这种情况下 pin 有 2 组 pin 名称)。金额未知。
我将如何解析这个?这是我到目前为止所拥有的,但这并没有帮助,因为它没有考虑模式是否有超过 2 组引脚。
my $pattern = "<cell> cell1=cell2 <pin> pin1=pin2 pin3=pin4 <type> type1=type2";
if ( $pattern =~ m#\<cell\> (\w*=\w*) \<pin\> (\w*=\w*) \<type\> (\w*=\w*)#) {
my $cell_name = $1;
my $pin_name = $2;
my $type_name = $3;
}
如您所见,这仅在只有一组引脚名称时才有效。但是我希望它能够适应多个未知的引脚名称集。我想我必须像数组或哈希一样构造,但考虑到未知的多个引脚集,我不确定获取这些值的最佳方法是什么。
我希望能够将 cell_name、pin_name 和 type_name 存储为包含值集的数组或散列。
最佳答案
你的问题比 Why do I get the first capture group only? 有点棘手。但其中一些想法可能会有所帮助。诀窍是停止考虑以单一模式做所有事情。
如果这确实是您的输入,我很想匹配 =
周围的事物组。列表上下文中的匹配,例如分配给哈希,返回匹配列表:
use Data::Dumper;
my $input = "<cell> cell1=cell2 <pin> pin1=pin2 pin3=pin4 <type> type1=type2";
my %values = $input =~ m/ (\S+) = (\S+) /gx;
print Dumper( \%values );
=
之前的东西变成键,后面的东西变成值:
$VAR1 = {
'pin1' => 'pin2',
'type1' => 'type2',
'cell1' => 'cell2',
'pin3' => 'pin4'
};
但生活可能并不那么容易。示例名称可能没有真正的 pin
、cell
等。
不过,我还喜欢做另一件事,因为我想念 sscan
带来的所有乐趣。您可以通过一次匹配其中的一部分来遍历字符串,然后在下一次匹配时,从您离开的地方开始。首先是全部内容:
use v5.10;
use Data::Dumper;
my $input = "<cell> cell1=cell2 <pin> pin1=pin2 pin3=pin4 <type> type1=type2";
my %hash;
while( 1 ) {
state $type;
if( $input =~ /\G < (.*?) > \s* /xgc ) {
$type = $1;
}
elsif( $input =~ /\G (\S+) = (\S+) \s* /xgc ) {
$hash{$type}{$1}{$2}++;
}
else { last }
}
print Dumper( \%hash );
还有数据结构,真的没关系,可以是你喜欢的任何东西:
$VAR1 = {
'type' => {
'type1' => {
'type2' => 1
}
},
'pin' => {
'pin1' => {
'pin2' => 1
},
'pin3' => {
'pin4' => 1
}
},
'cell' => {
'cell1' => {
'cell2' => 1
}
}
};
但是让我们先谈谈他的。首先,所有匹配都在标量上下文中,因为它们位于 if-elsif-else
分支的条件部分。这意味着他们只会进行下一场比赛。
但是,我使用 \G
锚定了每个模式的开头。当我在标量上下文中使用 /g
标志时,这使得模式匹配字符串的开头或上一个成功匹配停止的位置。
但是,我想尝试几种模式,所以其中一些会失败。这就是 /c
标志出现的地方。它不会在失败时重置匹配位置。这意味着 \G
anchor 不会在匹配失败时重置。所以,我可以尝试一种模式,如果不行,就从下一个相同的位置开始。
所以,当我遇到尖括号中的东西时,我会记住那个类型。直到我在尖括号中匹配另一个东西,这就是我匹配的东西的类型。现在,当我匹配 (\S+) = (\S+)
时,我可以将匹配项分配给正确的类型。
要观察这种情况,您可以输出记住的字符串位置。每个标量都维护自己的光标,pos(VAR)
返回该位置:
use v5.10;
use Data::Dumper;
my $input = "<cell> cell1=cell2 <pin> pin1=pin2 pin3=pin4 <type> type1=type2";
my %hash;
while( 1 ) {
state $type;
say "Starting matches at " . ( pos($input) // 0 );
if( $input =~ /\G < (.*?) > \s* /xgc ) {
$type = $1;
say "Matched <$type>, left off at " . pos($input);
}
elsif( $input =~ /\G (\S+) = (\S+) \s* /xgc ) {
$hash{$type}{$1}{$2}++;
say "Matched <$1|$2>, left off at " . pos($input);
}
else {
say "Nothing left to do, left off at " . pos($input);
last;
}
}
print Dumper( \%hash );
在 Dumper 输出之前,您现在可以看到标量上下文中的全局匹配遍历字符串:
Starting matches at 0
Matched <cell>, left off at 7
Starting matches at 7
Matched <cell1|cell2>, left off at 19
Starting matches at 19
Matched <pin>, left off at 25
Starting matches at 25
Matched <pin1|pin2>, left off at 35
Starting matches at 35
Matched <pin3|pin4>, left off at 45
Starting matches at 45
Matched <type>, left off at 52
Starting matches at 52
Matched <type1|type2>, left off at 63
Starting matches at 63
Nothing left to do, left off at 63
最后,作为奖励,这里有一个递归的体面语法可以做到这一点。对于您提供的内容,这肯定是矫枉过正,但在更棘手的情况下会做得更好。除了说它产生相同的数据结构外,我不会解释它:
use v5.10;
use Parse::RecDescent;
use Data::Dumper;
my $grammar = <<~'HERE';
startrule: context_pairlist(s)
context_pairlist: context /\s*/ pair(s)
context: '<' /[^>]+/ '>'
{ $::context = $item[2] }
pair: /[A-Za-z0-9]+/ '=' /[A-Za-z0-9]+/
{ main::build_hash( $::context, @item[1,3] ) }
HERE
my $parser = Parse::RecDescent->new( $grammar );
my %hash;
sub build_hash {
my( $context, $name, $value ) = @_;
$hash{$context}{$name}{$value}++;
}
my $input = "<cell> cell1=cell2 <pin> pin1=pin2 pin3=pin4 <type> type1=type2";
$parser->startrule( $input );
say Dumper( \%hash );
关于perl - 如何从模式中获取未知数量的捕获?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62785822/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!