- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
Apple defined 有什么特别的原因吗? CGFloat.zero
?我们应该什么时候使用它?又和0
有什么不同?
最佳答案
通用算法建立在协议(protocol)之上,让我们可以编写适用于多种类型的通用代码。 AdditiveArithmetic协议(protocol)要求符合类型的类型具有零值 (.zero
),可用于需要该值的算法。有了它,你可以编写一个函数来处理许多不同类型的整数(Int16、Int32、Int…)、 float (Double、Float、CGFloat…),甚至向量。任何具有算术零、“加法和减法”的概念并且可以相等(因为 AdditiveArithmetic 需要 Equatable)的东西都可以参与。
AdditiveArithmetic 不要求类型符合 ExpressibleByIntegerLiteral,这意味着可能无法使用 0
符号创建类型。向量类型通常不会以这种方式初始化,但仍然具有“零值”。
作为如何使用它的示例,请考虑 sum()
,它可以处理整数、 float 、向量或任何您希望创建的符合 AdditiveArithmetic 的自定义类型:
extension Sequence where Element: AdditiveArithmetic {
func sum() -> Element {
reduce(.zero, +)
}
}
关于swift - 为什么 CGFloat.zero 存在?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63833206/
我试图随机生成 CGFloat 但不知道它是如何在 swift 3 中完成的。什么是 CGFloat.random(min: CGFloat, max: CGFloat) 相当于 swift 2 的
我收到一个错误,我不知道如何修复。错误是: Sending 'CGFloat' (aka 'float') to parameter of incompatible type 'CGFloat *'
我有一个自动布局便利功能,可以将 View 堆叠在彼此之上。对于我的间距参数,我想允许: View 之间的间距为零 或单个CGFloat(所有 View 均匀分布) 或 CGFloat 数组( Vie
尝试设置 CAShapeLayer 的 zPosition 时出现错误。这是代码: self.view.layer.sublayers[l].zPosition = CGFloat(1) 出于某种原因
我有一个像 CGFloat 数组 [[[1,2],[2,3]],[[6,1],[5,6]],[[6,1],[11,6],[21,3]]] 不,我想合并子数组并在每个子数组中添加数组数据,如 [[1,2
我有这个代码: let startX = CGFloat(arc4random_uniform(maxX + (quarterX*2))) - quarterX quarterX 是一个 CGFloa
我在 XCode 6 beta 4 上使用 swift 时遇到问题,这让我发疯 我正在 IOS 8 中开发游戏并且我遵循了教程但我得到了这个:Float is not convertible to C
我正在尝试使用 CGRect.insetBy( dx : ... , dy : ...) 但是代码给了我一个根本无法解决的错误。 func scaleRect (rect: CGRect , xSca
我不太理解这个编译错误,因为我没有得到这个错误并且可以在真实设备上编译和运行,但是如果我尝试在模拟器上构建和运行我会得到这个错误。 Cannot invoke initializer for type
我有一个简单的例子,我尝试画一个圆。下面这段代码没有给我一个圆圈。 import UIKit class PlayingCardView: UIView { override func dra
我正在尝试转换使用 Facebook's pop library 的 ObjC 类 swift 。 Pop 使用了相当多的 C。 在 ObjC 中,我有一个看起来像这样的 block ...... p
我必须将我的整数包装在 CGFloat() 中才能在 Swift 2.3 中编译 如果我只执行 * 2,那么它会编译。为什么会这样?这在 Swift 3 中已修复吗? var multiplier =
我正在尝试创建一个带有CGFloat参数并返回CGFloat的块变量。 CGFloat (^debt)(CGFloat) = ^(CGFloat myFloat) { return myFloa
label.position = CGPointMake(self.size.width*0.125, self.size.height-CGFloat(0.15)*self.size.height*
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 9 年前。 Improve
如果这说明了问题,这里是原始的 Objective-C 代码。 int x = (arc4random()%(int)(self.gameView.bounds.size.width*5)) - (i
我正在尝试将 Float 值转换为 CGFloat 值,这里是我的代码: let myFloatForR = 0 let r = CGFloat(myFloatForR) le
我是 sprite kit 2d 游戏开发的新手。现有的 swift2 项目运行良好,但不幸的是更新 swift4 后流动代码出现错误。我该如何解决这个问题 class SGScene : SKSce
我的 .h 类中有以下内容: extern CGFloat tableMarginSide; extern CGFloat tableMarginTop; extern CGFloat fromIma
在我的 CGFloat 包装器中,我收到一个错误 Returning CGFloat (aka Double) from a function result type CGfloat aka doub
我是一名优秀的程序员,十分优秀!