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我正在对不同类型的字符串进行一些练习并返回它们的地址,以便更好地理解指针运算的概念。
我注意到,当使用 printf 函数并以 %p 作为引用字符时,在变量上使用 & 操作数时地址将增加 4 + 1 个字节,没有它则增加 1 个字节。
这是我的代码示例及其输出:
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3
4
5 int main ()
6 {
7 char charString_1[] = "Hello";
8 printf("%s\t%s\t %p\t %p\n", charString_1 + 1, charString_1 + 1, &charString_1 + 1, charString_1 + 1);
输出如下你好你好0x7ffe76aba5d0 0x7ffe76aba5cb
仅查看最后两个十六进制数字,地址分别为 203 和 208(十进制)。所以后者是一个比前者大的 char + int 值。如果我增加 2 (&charString_1 + 2) ,差距现在是 2(char + int) = 10 个字节。
我知道这个问题可能很荒谬,但我的搜索结果一无所获。我正在尝试了解内存的工作原理,并更好地发现错误代码中的常见错误。
最佳答案
当您对指针进行算术运算时,“基本单位大小”是指向的对象的大小。
所以,对于 char_string
,它指向一个 char
(size = 1),+1
操作只添加了一个 .
但是,表达式 &char_string
计算为 指向数组 的指针,该数组(在您的示例中)的大小为 六个 个字符(包括 nul
终止符),所以 that 上的 + 1
操作增加了 6.
您的两个 %p
字段 (5) 打印的值的差异是这两个大小之间的差异 (6 - 1 = 5)。如果你改变数组的长度(例如,像 char charString_1[] = "Hello, World!";
)你会看到 &charString_1 + 1
的值发生了相应的变化>.
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