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除了明确的清晰度,我们为什么要坚持:car.getSpeed()
和 car.setSpeed(55)
当这也可以使用时:car.speed()
和 car.speed(55)
我知道 get() 和 set() 通过将所有内容放在一个地方来保持对数据成员的任何更改都可管理很有用。
另外,显然,我明白 car.speed()
和 car.speed(55)
是 同 函数,这使得这个错误,但是在 PHP 和 Zend Framework 中,相同的操作用于 GET、POST、回发。
在 VB 和 C# 中有“属性”,并且被很多人使用,我听说过的纯粹主义者对此感到厌恶,而 Ruby 中也有类似 5.times
的东西。和 .each
, .to_i
等。
你有运算符重载、多重继承、C++ 中的虚函数,它们的某些组合可能会让任何人发疯。
我的意思是说,有如此多的范式和完成事情的方式,以至于没有人尝试过我提到的特定组合似乎很奇怪。
至于我,我的理由是它是短小精悍 代码。
我是不是很错,稍微错了,这只是奇怪所以没有使用,还是其他什么?
如果我仍然决定保持正确,我可以使用 car.speed()
和 car.setSpeed(55)
.
这有什么问题吗(只是省略了“get”)?
感谢您的任何解释。
最佳答案
如果我调用car.speed(),我可能会认为我在告诉汽车加速,换句话说就是提高速度并突破速度限制。它显然不是一个 setter/getter 。
某些语言允许您声明 const 对象,然后限制您只能调用不修改对象数据的函数。所以需要有单独的修改和读取操作的功能。虽然您可以在参数上使用重载来实现两个功能,但我认为这会令人困惑。
另外,当你说阅读更清晰时,我可以争辩说我必须提前看一下才能理解如何阅读它:
car.speed()
car.getSpeed()
car.setSpeed(55)
Console.WriteLine(car.Speed); //getter
car.Speed = 55 //setter
关于oop - 为什么分别坚持 get-set 而不是 car.speed() 和 car.speed(55) ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2051713/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!