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我的项目中有两个 Silverlight 控件,它们都有属性 TeamId。我想在托管两个用户控件的控件中的 XAML 中将它们绑定(bind)在一起,类似于:
<agChat:UserTeams x:Name="oUserTeams" />
<agChat:OnlineUser x:Name="oOnlineUsers" TeamId="{Binding ElementName=oUserTeams, Path=TeamId}" />
在第一个控件中,我正在实现 System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged 并在 TeamId 属性更改时引发 PropertyChanged 事件。
在第二个控件中,我使用 propdp 片段将 TeamId 标识为依赖属性。
// Using a DependencyProperty as the backing store for TeamId. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty TeamIdProperty =
DependencyProperty.Register(
"TeamId",
typeof(string),
typeof(OnlineUsers),
new System.Windows.PropertyMetadata(new System.Windows.PropertyChangedCallback(TeamChanged)));
然而,当第一次创建 silverlight 控件时,我从 Silverlight 得到以下异常:
Unhandled Error in Silverlight 2 Application Invalid attribute value {Binding ElementName=oUserTeams, Path=TeamId} for property TeamId. [Line: 21 Position: 146] at System.Windows.Application.LoadComponent(Object component, Uri xamlUri) at agChat.Page.InitializeComponent() at agChat.Page..ctor() at agChat.App.Application_Startup(Object sender, StartupEventArgs e) at System.Windows.CoreInvokeHandler.InvokeEventHandler(Int32 typeIndex, Delegate handlerDelegate, Object sender, Object args) at MS.Internal.JoltHelper.FireEvent(IntPtr unmanagedObj, IntPtr unmanagedObjArgs, Int32 argsTypeIndex, String eventName)
知道我做错了什么吗?显然,这一切都可以在代码隐藏中完成,但这似乎是正确的方法。
最佳答案
这在 WPF 中是正确的方法,但在 Silverlight 中不是。
您不能在 Silverlight 中使用 xaml 绑定(bind)到元素。
这是违规行: TeamId="{Binding ElementName=oUserTeams, Path=TeamId}"
特别是元素名称
如果可以,将数据对象放入 Resources 并在那里声明它,那么您可以这样做:
<agChat:UserTeams x:Name="oUserTeams"
DataContext="{StaticResource myDataObject}" />
<agChat:OnlineUser x:Name="oOnlineUsers"
DataContext="{StaticResource myDataObject}"
TeamId="{Binding TeamId}" />
关于silverlight - Silverlight 中的自定义属性绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25355/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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