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java - 读取、表示和渲染 map 数据的最佳方式是什么?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 23:59:51 26 4
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我有兴趣编写一个简单的导航应用程序作为宠物项目。在四处搜索免费 map 数据后,我选择了 US Census Bureau TIGER 2007 Line/Shapefile map 数据。数据被分成各个县的 zip 文件,我已经下载了我所在地区的单个县 map 数据。

将此 map 数据读入可用格式的最佳方法是什么?

我应该如何:

  • 读入这些文件
  • 解析它们 - 正则表达式或一些已经可以解析这些 Shapefile 的库?
  • 将数据加载到我的应用程序中 - 我应该将这些点直接加载到内存中的某个数据结构中吗?使用小型数据库?一旦关闭 map 数据的应用程序,我就不需要持久化。用户可以再次加载 Shapefile。

  • 一旦我阅读了 Shapefile 数据,渲染 map 的最佳方法是什么?

    理想情况下,我希望能够读取县 map 数据 shapefile 并将所有折线渲染到屏幕上并允许旋转和缩放。

    我应该如何:
  • 将纬度/经度点转换为屏幕坐标? - 据我所知,Shapefile 使用经度和纬度作为其点。所以很明显我将不得不以某种方式将这些转换为屏幕坐标以显示 map 特征。
  • 以一种可以轻松旋转和缩放整个 map 的方式渲染 map 数据(道路、边界等的一系列折线)?
  • 将我的整个 map 渲染为一系列“图块”,以便仅渲染查看区域内的要素/线条?

  • 前任。 TIGER 数据呈现为显示 map :
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    任何对我阅读这些文件的最佳方式有什么经验和洞察力的人,我应该如何在我的程序中表示它们(数据库,内存数据结构),以及我应该如何渲染(旋转/缩放) map 数据在屏幕上将不胜感激。

    编辑:澄清一下,我不想使用任何 Google 或 Yahoo map API。同样,我不想使用 OpenStreetMap。我正在寻找一种比使用这些 api/程序更从头开始的方法。这将是 桌面应用。

    最佳答案

    首先,我建议您使用 2008 TIGER files .

    其次,正如其他人指出的那样,现在有很多项目已经读入、解释、转换和使用数据。不过,为这些数据构建您自己的解析器几乎是微不足道的,因此除非您计划将他们的项目作为一个整体使用,否则没有理由检查另一个项目的代码并尝试提取您需要的内容。

    如果你想从较低的层次开始

    解析

    构建您自己的 TIGER 解析器(相当简单 - 只是一个线段数据库),并在其之上构建一个简单的渲染(线、多边形、字母/名称)也将相当容易。你会想看看各种 map projection types对于渲染阶段。最常用的(因此也是用户最熟悉的)是 Mercator projection - 它相当简单和快速。您可能想尝试支持其他投影。

    这将在查看如何投影 map 以及如何反转该投影方面提供一些“乐趣”(假设用户单击 map ,您想查看他们单击的纬度/经度 - 需要反转当前投影等式)。

    渲染

    当我开发我的渲染器时,我决定将我的窗口建立在固定大小(嵌入式设备)和固定放大率上。这意味着我可以将 map 以纬度/经度为中心,并且在给定的放大倍数下中心像素=中心纬度/经度,并且给定墨卡托投影,我可以计算出哪个像素代表每个纬度/经度,反之亦然。

    有些程序允许窗口变化,而不是使用放大率和固定点,而是使用两个固定点(通常是定义窗口的矩形的左上角和右下角)。在这种情况下,确定像素到纬度/经度的传输变得微不足道——这只是一些插值计算。旋转和缩放使这个传递函数稍微复杂一些,但不应该如此复杂 - 它仍然是一个带插值的矩形窗口,但窗口角不需要相对于北处于任何特定方向。这增加了一些极端情况(例如,您可以将 map 翻过来并像从地球内部一样查看它),但这些并不繁琐,并且可以在您处理它时处理。

    一旦完成了经纬度到像素的传输,除了正常的图形问题(例如线或多边形的边缘重叠不当、抗锯齿等)外,渲染线和多边形就相当简单了。但是渲染一个基本的难看的 map ,就像许多开源渲染器所做的那样,是相当简单的。

    您还可以进行距离和大圆计算——例如,一个很好的经验法则是,赤道上的每一度纬度或经度约为 111.1 公里——但是当你靠近任一极点时,一个会发生变化,而另一个继续保持在111.1kM。

    存储和结构

    但是,您如何存储和引用数据在很大程度上取决于您打算用它做什么。如果您想对人口统计与路由使用相同的数据库结构,就会出现许多难题——给定的数据库结构和索引对一个来说会很快,而对另一种来说会很慢。

    使用邮政编码并仅加载附近的邮政编码适用于小型 map 渲染项目,但如果您需要穿越全国的路线,则需要不同的结构。一些实现有“覆盖”数据库,它只包含主要道路和捕捉路线到覆盖(或通过多个覆盖 - 本地、地铁、县、州、国家)。这会导致快速但有时效率低下的路由。

    瓷砖

    平铺 map 实际上并不容易。在较低的放大率下,您可以渲染整个 map 并将其切割。在更高的放大倍数下,您无法一次渲染整个事物(由于内存/空间限制),因此您必须将其切碎。

    在图块的边界处切割线,以便您可以渲染单个图块导致不太完美的结果 - 通常所做的是在图块边界之外渲染线(或者,至少保留线端的数据,尽管渲染一旦停止发现它从边缘掉了下来) - 这减少了当线条穿过瓷砖时看起来不太匹配时出现的错误。

    当你解决这个问题时,你会明白我在说什么。

    找到进入给定磁贴的数据也不是微不足道的 - 一条线可能两端都在给定磁贴之外,但穿过磁贴。您需要查阅有关这方面的图画书( Michael Abrash's book is the seminal reference ,现在可在前面的链接中免费获得)。虽然它主要谈论游戏,但窗口、剪裁、多边形边缘、碰撞等都适用于此。

    但是,您可能希望在更高的水平上进行游戏。

    完成上述操作后(通过调整现有项目,或自己完成上述操作),您可能想要尝试其他场景和算法。

    反向地理编码相当容易。 输入纬度/经度(或单击 map )并获取最近的地址。这将教您如何沿 TIGER 数据中的线段解释地址。

    基本地理编码是一个难题。 编写地址解析器是一个有用且有趣的项目,然后使用 TIGER 数据将其转换为经纬度并非易事,但很有趣。通过要求精确的名称和格式匹配从简单和小开始,然后开始研究“喜欢”匹配和语音匹配。在这方面有很多研究 - 在此处查看搜索引擎项目以获得一些帮助。

    找到两点之间的最短路径是一个不平凡的问题。 有很多很多算法可以做到这一点,其中大部分都获得了专利。我建议如果您尝试使用自己设计的简单算法,然后进行一些研究并将您的设计与最先进的设计进行比较。如果你喜欢图论,那会很有趣。

    循序渐进,先发制人并不像第一次脸红时看起来那么容易。给定一组具有相关纬度/经度对阵列的指令,使用外部输入(GPS 或模拟 GPS)“遵循”路线,并开发一种算法,在用户接近每个实际交叉点时为用户提供指令。请注意,由于道路弯曲等原因,纬度/经度对比指令多,您需要检测行进方向等。在您尝试实现之前,您将看不到许多极端情况。

    兴趣点搜索。 这个很有趣 - 您需要找到当前位置,以及一定距离内(如乌鸦飞行,或更难驾驶的距离)的所有兴趣点(不是 TIGER 的一部分,可以自己制作或获取其他来源)起源。这很有趣,因为您必须将 POI 数据库转换为在这种情况下易于搜索的格式。您不能花时间遍历数百万个条目,进行距离计算(sqrt(x^2 + y^2)),然后返回结果。您首先需要有一些方法或算法来减少数据量。

    旅行推销员。 具有多个目的地的路由。只是常规路由的更难版本。

    您可以找到许多指向该主题的许多项目和信息来源的链接 here .

    祝你好运,无论你做什么,无论多么简陋或丑陋,请发表,让其他人受益!

    -亚当

    关于java - 读取、表示和渲染 map 数据的最佳方式是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/222716/

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