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我认为我必须使用 volatile 关键字定义循环变量,因为数据处理将使用指向输入/输出的指针。
这引出了一个问题:
gcc 编译器会优化这段代码
int blockSize = 1;
for (volatile int i=0; i<blockSize; i++)
{
foo()
}
或
//.h
#define BLOCKSIZE 1
//.c
for (volatile int i=0; i<BLOCKSIZE; i++)
{
foo()
}
与简单地调用循环体相同:
foo()
?
谢谢
最佳答案
I think I have to use volatile keyword defining loop variable since data processing will be using pointers to Inputs/Outputs.
不,这没有任何意义。只有输入/输出硬件寄存器本身应该是volatile
。指向它们的指针应声明为指向volatile
数据的指针,即volatile uint8_t*
。不需要让指针本身volatile
,即uint8_t* volatile//wrong
。
就目前的情况而言,您强制编译器创建一个变量 i
并增加它,这可能会阻止循环展开优化。
使用 -O3 在 gcc x86 上尝试您的代码,这正是发生的情况。无论BLOCKSIZE
的大小,它仍然会因为volatile
而产生循环。如果我删除 volatile
它会完全展开循环到 BLOCKSIZE
== 7 并用许多函数调用替换它。超过 8 会创建一个循环(但将迭代器保存在寄存器中而不是 RAM 中)。
x86 示例:
for (int i=0; i<5; i++)
{
foo();
}
给予
call foo
call foo
call foo
call foo
call foo
但是
for (volatile int i=0; i<5; i++)
{
foo();
}
效率低下
mov DWORD PTR [rsp+12], 0
mov eax, DWORD PTR [rsp+12]
cmp eax, 4
jg .L2
.L3:
call foo
mov eax, DWORD PTR [rsp+12]
add eax, 1
mov DWORD PTR [rsp+12], eax
mov eax, DWORD PTR [rsp+12]
cmp eax, 4
jle .L3
.L2:
进一步研究volatile
在嵌入式系统中的正确使用,请看:
关于c - 如果只有一次迭代,gcc 优化会删除 for 循环吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67500274/
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