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shader - .hlsl 和 .hlsli 有什么区别?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 23:56:10 25 4
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两者似乎都是HLSL着色器语言,但是它们之间有什么区别呢?

将 .hlsl 扩展名更改为 .hlsli 是否重要,反之亦然?

我发现的一篇文章说 .hlsli 文件不会进入编译,对吗? (讨论 .hlsli 的文章太少,对此没有信心......)

只使用 .hlsli 文件好还是应该总是有一些 .hlsl 文件?

如果有人能说出它们之间的相同/不同之处,以及它们的用法,那将不胜感激。谢谢。

最佳答案

.hlsl 是一个着色器文件(包含着色器声明)而 .hlsli 是一个包含文件(只包含声明和宏,没有实际的着色器结构)

关于shader - .hlsl 和 .hlsli 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46809070/

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